Module Détecteur - Siemens SINAMICS S120 Manuel De Mise En Service

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Paramètres, erreurs et avertissements, concepts
A.1 Glossaire
Module de moteur
Un Motor Module est un module de puissance (onduleur CC-CA) qui fournit l'énergie au(x)
moteur(s) raccordé(s).
L'alimentation se fait par le -> "circuit intermédiaire" du -> "groupe d'entraînement".
Un Motor Module doit être raccordé par -> DRIVE-CLiQ" à une -> Control Unit" dans laquelle
les fonctions de commande et de régulation du Motor Module sont enregistrées.
Il existe des -> "Single Motor Modules" et des -> "Double Motor Modules".
Module de moteur double
Module permettant de raccorder et d'exploiter deux moteurs.
Voir -> "Motor Module" -> "Single Motor Module".
Ancien nom : -> "Module bi-axe"
Module détecteur
Module matériel traitant les signaux des capteurs de vitesse / de position et transmettant les
valeurs mesurées sous forme numérique via un -> "connecteur DRIVE-CLiQ".
Il existe 2 variantes mécaniques de Sensor Module :
- SMCxx = Sensor Module Cabinet-Mounted = Sensor Module pour montage sur rail
symétrique en armoire
- SME = Sensor Module Externally Mounted = Sensor Module à degré élevé de protection
pour montage à l'extérieur de l'armoire
Mot de commande
Mot -> "données process" codé en bits et transmis de façon cyclique par -> "PROFIdrive"
pour commander les différents états de l'entraînement.
Mot d'état
Mot -> "données process" codé en bits et transmis de façon cyclique par -> "PROFIdrive"
pour l'acquisition des différents états de l'entraînement.
Moteur
Les moteurs électriques qui peuvent être pilotés par -> "SINAMICS" sont divisés
schématiquement en moteurs rotatifs et moteurs linéaires selon leur sens de déplacement et
en moteurs synchrones et moteurs asynchrones selon leur principe de fonctionnement
électromagnétique. Dans SINAMICS, les moteurs sont raccordés à un -> "Motor Module".
Voir -> "moteur synchrone" -> "moteur asynchrone" -> "moteur à entraînement direct"
-> "capteur du moteur" -> "capteur externe" -> "moteur d'origine tierce".
Objet entraînement
Un objet entraînement est une fonctionnalité logicielle autonome formant un tout, qui
possède ses propres -> "paramètres" et éventuellement ses propres -> "défauts" et
-> "alarmes". Les objets entraînement peuvent exister par défaut (par ex. E/S intégrées),
être utilisés sous forme d'une unique instance (par ex. -> "Terminal Board" 30, TB30) ou de
plusieurs instances (par ex. -> "servocommande"). Chaque objet entraînement dispose
généralement de sa propre fenêtre de paramétrage et de diagnostic.
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Manuel de mise en service, IH2, 10/2008, 6SL3097-2AA00-0DP3
Interface CANopen

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