Klarfit Masterdarter Mode D'emploi page 86

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

FR
Jeu 31: CASINO C - 3-STAR
Pour cette version plus compliquée du casino, il est nécessaire que les 3
lancers at- terrissent dans un segment pris en compte pour marquer des
points. Ici aussi, le but est d'atteindre en premier le score déterminé à l'avance.
Remarque : le score total à atteindre (260/310/360/410/460/510/560) se
sélectionne avec la touche SELECT.
Seuls les segments de 15 à 20 et le Bull's Eye sont utilisés dans ce jeu. L'écran
d'affichage des scores s'allume les segments au début de chaque tour. La mise
de départ « bet » est de 10 points. À chaque début de tour, chaque joueur peut
augmenter sa mise de 20, 30, 40... 90 points.
Pour modifier le « bet », appuyer sur la touche BOUNCE OUT au début du tour
en question. La nouvelle mise s'affiche à l'écran (« b20 » = mise de 20 points). La
mise redescend automati- quement à 10 points au début de chaque tour.
Pour remporter (« cash in ») la mise (« bet »), il faut atteindre 3 fois le segment
pris en comp- te, ou bien un segment triple pour « démarrer » le comptage
des points et tripler la mise. Les doubles et les triples comptent double ou
triple. Si un joueur ne réussit pas à atteindre 3 fois cette zone, il perd sa mise.
Si un lancer s'effectue en-dehors des segments, les points ne seront pas
comptabilisés pour le prochain tour. Le premier joueur à atteindre le score
total déterminé est le vainqueur.
Jeu 32: ELIMINATION
Le but du jeu est d' « éliminer » l'adversaire. Les règles sont très simples :
chaque joueur doit atteindre un meilleur score que le joueur précédent avec
3 fléchettes. Au début de la partie, chaque joueur a 3 vies. Si un joueur ne
parvient pas à battre le score du joueur précédent, il perd une vie. Le dernier
joueur à posséder une vie est le vainqueur.
86

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

1003065810030659

Table des Matières