Klarfit Masterdarter Mode D'emploi page 142

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Per questo tipo di gioco vigono delle regole particolari:
Il punteggio perfetto per questa versione è 200.
I segmenti Single non vanno centrati due volte durante un "frame" (turno),
ma in caso contrario il lancio non viene calcolato (0 pins). Consiglio:
cercare di centrare ogni segmento Single durante il proprio turno per
ottenere 10 pins.
• Per ogni "frame" si possono ottenere fino a 20 pins centrando due volte i
segmenti Triple.
Se la prima e la seconda freccetta centrano il segmento Double, ma il terzo
li manca completamente, si calcolano 10 pins in questa manche.
Se la prima freccetta centra il segmento Double, la seconda il segmento
Outer Single o Inner Single e la terza il Double, si calcolano 9 pins in questa
manche.
Se la prima freccetta centra il segmento Double, la seconda il Triple e la
terza il Double, si calcolano 19 pins in questa manche.
Gioco 24: CAR RALLYING
Questo gioco è simile al "Steeplechase", ma con l'eccezione che il giocatore
stabilisce da solo il "race track" (pista).
È possibile collocare la quantità desiderata di ostacoli sul proprio race track,
che però deve essere lungo 20. L'abbreviazione "SEL" esorta il giocatore a
scegliersi una sezione/segmento tramite il lancio o il tocco manuale. Nota: il
segmento va centrato perfettamente per restare in "corsa".
Se si sceglie l'Inner Single 20 bisogna centrare la sezione dell'Inner Single
durante la corsa. Se si centrano i segmenti Inner Single, vicino al numero
centrato viene indicata una linea (sotto a sinistra). Anche i lanci nelle sezioni
Outer Single vengono indicati con una linea in alto a sinistra del numero
centrato.
Gli ostacoli, come i numeri difficili da centrare, complicano la corsa. Poco
importa in quali segmenti si trovano gli ostacoli. Dopo aver scelto il "Race
track" si può iniziare il "rally" premendo il tasto START. Il primo giocatore che
percorre tutto il rally vince.

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