Klarfit Masterdarter Mode D'emploi page 85

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Jeu 30: CASINO B - STRAIGHT
Voici une autre variante du jeu de casino. Ici aussi, le but est d'atteindre
le score déterminé à l'avance. Le score à atteindre peut être modifié avec
SELECT. La cible de fléchettes indique les numéros à atteindre. La mise de
départ « bet » est de 10 points. À chaque début de tour, chaque joueur peut
augmenter sa mise de 20, 30, 40... 90 points.
Pour modifier le « bet », appuyer sur la touche BOUNCE OUT au début du tour
en question. La nouvelle mise s'affiche à l'écran (« b20 » = mise de 20 points). La
mise redescend automati- quement à 10 points au début de chaque tour.
Pour remporter (« cash in ») la mise (« bet »), il faut atteindre le numéro indiqué
avec la flé- chette.
Si le premier lancer atteint un segment simple (« push »), aucun point n'est
comptabilisé. Si le premier lancer atteint le segment double ou triple indiqué,
le joueur remporte une fois ou deux fois la mise.
À ce moment intervient une autre règle du jeu : au lieu de ne devoir lancer sa
fléchette que sur un seul segment pendant le tour, le joueur doit effectuer ses
lancers sur différents segments de la cible.
Exemple:
Si l'écran indique qu'il faut atteindre le segment 1, le joueur essaie de
toucher le seg- ment 1 avec sa fléchette. Les cibles suivantes sont par
exemple le Bull's Eye et le segment 19. Pour les deux fléchettes restantes,
le joueur remporte une fois, deux fois ou trois fois la mise (pour des lancers
réussis sur les segments : simple, double, triple). L'écran liste les numéros
qui ont été atteints avec succès. Les mauvais lancers (en-dehors des
segments indiqués) coû- tent au joueur la mise précédemment effectuée
(une nouvelle mise est possible à chaque tour!).
Le premier joueur à atteindre le score total déterminé à l'avance remporte
la partie.
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