Instrucciones de instalación,
funcionamiento y mantenimiento
ES
4.2.2 Programación
Cada juego de transpondedor se suministra con 2 transpondedores de
programación en formato de tarjeta. (tarjeta de programación = verde, tarjeta
de borrado total = rojo)
Modo de aprendizaje
4
Actividad
Hacar pasar la tarjeta
de programación por la
antena
Actividad
Hacar pasar sucesiva-
mente por la antena to-
dos los transpondedores
que vayan a memorizarse
Hacer pasar sucesi-
vamente por la antena to-
dos los transpondedores
que vayan a memorizarse
Aug. Winkhaus GmbH & Co. KG ∙ Berkeser Straße 6 ∙ 98617 Meiningen
T +49 369 3950 - 0 ∙ www.winkhaus.de ∙ Reservada la posibilidad de modificaciones
Señal acústica
n
n
breve, cada 0,5
segundos
Nota: Si no pasa durante 5 segundos ningún circuito integrados
de transpondedor a través del antena, finaliza el modo de
aprendizaje. El control vuelve al modo de trabajo.
Señal acústica
nnnnn
aprox. 1 segundo largo
ninguna señal acústica
(no pueda memorizarse
ningún transpondedor
más)
blueMotion
78
Tarjeta de
programación: ajustar
el modo de aprendizaje
memorizar el
transpondedor
Resultado
modo de programación
activo
Resultado
transpondedor
memorizado
memoria agotada
(se han programado ya
250 transpondedores)
5044745