Jeu et édition de programmes
Exploitation de la synthèse vectorielle
La synthèse vectorielle vous permet de contrôler les
paramètres des programmes et effets en actionnant le
joystick vectoriel, en utilisant l'enveloppe vectorielle
programmable ou en combinant les deux.
Que signifie "Vector"?
La modulation est généralement réalisée en actionnant
un contrôleur (un curseur, p.ex.) en ligne droite. A une
extrémité de la course du contrôleur, la modulation est
à son minimum et à l'autre extrémité, elle est à son
maximum.
La synthèse vectorielle est un peu différente. Elle fonc‐
tionne par déplacement autour d'un point dans un
plan bi‐dimensionnel, à la fois de gauche à droite et de
haut en bas.
Vous pouvez considérer ce point comme étant posi‐
tionné sur deux lignes différentes à la fois: une ligne
horizontale (axe des X) et une ligne verticale (l'axe des
Y).
En d'autres termes, plutôt que d'avoir une seule valeur,
comme un curseur, chaque point vectoriel a deux
valeurs: une pour "X" et l'autre pour "Y". Le schéma
suivant en donne un exemple.
Point vectoriel et valeurs des axes X et Y
+127
Valeur Y: +50
Axe des Y
–127
En plus de déplacer directement le point avec le joys‐
tick vectoriel, vous pouvez aussi utiliser l'enveloppe
vectorielle pour déplacer sa position automatiquement
au cours du temps, comme représenté ci‐dessous.
Enveloppe vectorielle déplaçant le point vectoriel
+127
Axe des Y
0
–127
Axe des X
52
Point vectoriel
0
0
+127
Axe des X
Valeur X: –90
0
+127
Joystick vectoriel et enveloppe vectorielle
Vous pouvez déplacer le point vectoriel en combinant
le joystick vectoriel et l'enveloppe vectorielle. Les deux
fonctionnent ensemble, bien que vous n'ayez pas
nécessairement à les utiliser tous deux en même temps.
Quand le joystick vectoriel est en position centrale,
l'enveloppe vectorielle a un contrôle complet de la
position du point. Pareillement, quand l'enveloppe
vectorielle est au centre, le joystick vectoriel a un
contrôle complet.
Quand l'enveloppe vectorielle est en service, le joystick
vectoriel décale la position jusqu'à mi‐course sur les
deux axes. Par exemple, si l'enveloppe est à fond à
droite de l'axe des X et le joystick à fond à gauche, la
position vectorielle réelle est le centre de l'axe des X.
Astuce: Pour ramener rapidement le joystick vectoriel
en position centrale, maintenez le bouton CONTROL
RESET en façade enfoncé et actionnez le joystick.
Contrôle du volume par la fonction vectorielle et
contrôle par CC
La fonction vectorielle a deux fonctions principales:
elle peut contrôler le volume relatif des deux oscilla‐
teurs en mode Program (ou de jusqu'à 16 programmes
à la fois en mode Combi) et elle peut générer des mes‐
sages CC pour contrôler des paramètres de pro‐
gramme et d'effets.
Vector et MIDI
La fonction Vector interagit avec MIDI de deux façons
différentes: à travers le joystick vectoriel et à travers
"Vector CC Control".
"Vector Joystick" transmet et reçoit deux commandes
de contrôle MIDI: une pour l'axe X et l'autre pour l'axe
Y. En mode Global, vous pouvez choisir les numéros
de CC MIDI que vous voulez. Les réglages par défaut
sont CC118 pour l'axe X et CC119 pour l'axe Y.
Le joystick vectoriel et ses messages CC déterminent la
position vectorielle, en conjonction avec l'enveloppe
vectorielle ("Vector EG").
"Vector CC Control", par contre, est généré par la posi‐
tion vectorielle. Normalement, cela n'affecte que les
sons et effets internes. Si vous le désirez, toutefois,
vous pouvez aussi activer un paramètre Global pour
envoyer ces messages CC à des appareils MIDI exter‐
nes.