Jeu et édition de programmes
Qu'est-ce qu'un programme?
Les programmes sont les sons de base du KRONOS.
Vous pouvez les utiliser seuls, les superposer dans des
combinaisons ou utiliser un programme différent par
chacune des 16 pistes MIDI, que ce soit depuis le
séquenceur interne ou depuis des séquenceurs logi‐
ciels sur ordinateur.
Jouer avec des programmes
Sélection des programmes
Il y a différentes façons de sélectionner des program‐
mes. Chacune est pratique par un aspect différent:
• A l'aide des boutons de façade, du curseur et de la
commande VALUE, vous pouvez sélectionner rapi‐
dement les programmes par des commandes physi‐
ques
• Sélectionner par banque et par numéro (via l'écran
tactile) vous permet de passer en revue tous les pro‐
grammes de la mémoire pour trouver celui voulu
• Sélectionner par catégorie de programmes (via
l'écran tactile) vous permet de trier les program‐
mes par type de son, tel que piano ou batterie
• L'emploi d'une pédale commutateur vous permet
de changer de programme même quand vos mains
sont sur le clavier – pratique pour la scène
• Les messages MIDI de changement de programme
vous permettent de sélectionner à distance les pro‐
grammes, depuis un séquenceur MIDI ou un
contrôleur MIDI externe
Set Lists
Les programmes (ainsi que les combinaisons et les
morceaux) peuvent aussi être sélectionnés dans des Set
Lists. Pour en savoir davantage, voyez "Set Lists" à la
page 111.
Généralités: banques de programmes
A la sortie d'usine, le KRONOS contient pratiquement
1800 programmes en mémoire, dont la majorité peut
être remplacée par vos propres sons si vous le désirez.
Il existe en outre des banques supplémentaires de sons
sur le disque interne. 128 autres mémoires de program‐
mes sont disponibles pour vos propres programma‐
tions ou des bibliothèques sonores supplémentaires.
Ces programmes sont organisés en 14 banques, décri‐
tes ci‐dessous. Vous pouvez aussi enregistrer de nom‐
breux autres programmes sur le disque interne ou sur
des supports USB 2.0 externes.
La banque U‐G est laissée ouverte et ne contient que
des programmes initialisés. Elle constitue la destina‐
tion par défaut des programmes créés par rééchan‐
tillonnage.
Contenu des banques de programmes
A la sortie d'usine, les banques de programmes
contiennent les données suivantes:
Cette section explique comment utiliser des program‐
mes et décrit les contrôleurs en façade ainsi que les
techniques élémentaires d'édition.
Contenu des banques de programmes
Banque
Contenu
SGX-1, EP-1 et un "best of" des
I-A
autres programmes EXi
I-B...F
Programmes HD-1
GM (I-G)
Programmes principaux GM2
g(1)...g(9)
Programmes de variation GM2
g(d)
Programmes de batterie GM2
HD-1, y compris la batterie
U-A
"Ambience" et les effets spéciaux
U-B
AL-1
U-C
AL-1 et CX-3
U-D
STR-1
U-E
MS-20EX & PolysixEX
U-F
MOD-7
U-G
Programmes HD-1 initialisés.
Changement de type de banque pour USER-A~G
Les banques peuvent contenir des programmes HD‐1
ou des programmes EXi mais pas les deux à la fois. Le
type de programme est fixe pour les banques internes
mais peut être déterminé individuellement pour cha‐
que banque utilisateur.
Pour changer le type d'une banque utilisateur:
1. Pressez le bouton GLOBAL en façade pour passer
en mode Global.
2. Sélectionnez l'onglet "Basic".
3. Pressez le bouton de menu de page et sélectionnez
"Set Program User‐Bank Type".
4. Changez le réglage "Type" pour les banques dési‐
rées. Laissez toutes les autres banques réglées sur
"No Change".
Changer le type d'une banque efface toutes les don‐
nées de programmes qu'elle contient. Veillez à ne
pas effacer de programme que vous désireriez
conserver!
5. Appuyez sur le bouton [OK].
Un message "Are you sure?" apparaît.
6. Si vous êtes certain de vouloir faire le changement,
pressez à nouveau [OK].
Les banques sélectionnées seront alors initialisées pour
utiliser le nouveau type de programme voulu.
Type de
banque
EXi
HD-1
1
GM
*
1
*
Le type de
banque peut
être réglé sur
"HD-1" ou
"EXi"
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