Sélection Avec Les Boutons En Façade; Sélection Par Catégorie; Sélection Par Banque Et Numéro - Korg KRONOS SGX-1 Manuel De L'utilisateur

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Jeu et édition de programmes
Sélection avec les boutons en façade
Vous pouvez sélectionner des programmes avec les 
boutons en façade, sans toucher l'écran. Pour cela:
1. Assurez‐vous que le bouton PROG en façade est 
allumé.
Cela signifie que vous êtes en mode Program, dans 
lequel vous pouvez sélectionner et éditer les program‐
mes. Si le bouton n'est pas allumé, pressez‐le: il 
s'allume et la page principale "Program Play" apparaît.
2. Affichez la page principale "Program Play".
Cette page présente une vue générale de la structure 
du son, incluant les oscillateurs, les filtres etc.
3. Assurez‐vous que le nom du programme est sélec‐
tionné.
S'il ne l'est pas, allez à la page "PROGRAM P0: Play" et 
touchez le nom du programme pour le contraster.
4. Utilisez les contrôleurs VALUE pour choisir le 
numéro de programme que vous désirez utiliser.
Vous pouvez utiliser les méthodes suivantes pour 
sélectionner un programme.
• Tournez la molette Value.
• Pressez le bouton Inc 
• Utilisez le pavé numérique [0]~[9] pour spécifier le 
numéro puis pressez le bouton ENTER.
5. Pressez un bouton BANK (I‐A...G ou U‐A...G) 
pour changer de banque.
Quand vous changez de banque, le témoin du bouton 
s'allume et la banque sélectionnée apparaît en haut à 
gauche de l'écran LCD.
Par exemple, pour sélectionner la banque INT‐B, pres‐
sez le bouton I–B dans la rangée supérieure des bou‐
tons BANK. Le bouton I–B s'allume et le nom "INT–B" 
apparaît en haut à gauche de l'écran LCD.
Sélection par banque et numéro
Vous pouvez sélectionner les programmes dans une 
liste organisée par banques de programmes.
1. Pressez le bouton de menu déroulant [Program 
Select].
La fenêtre "Bank/Program Select" apparaît.
Menu "Bank/Program Select"
Dans cette illustration, la banque INT‐A est sélection‐
née. La liste de droite indique les programmes conte‐
nus dans cette banque.
2. Pressez les onglets situés du côté gauche de l'écran 
pour sélectionner une banque.
26
 ou Dec 
.
3. Pressez un des noms de programme dans la liste 
pour sélectionner un programme.
Le programme sélectionné est contrasté et le clavier 
utilise immédiatement le nouveau son.
4. Si vous le désirez, jouez quelques notes pour 
écouter le nouveau programme.
Vous pouvez jouer avec le nouveau programme tant 
que le menu est affiché, sans avoir à presser [OK].
5. Quand vous avez trouvé le programme voulu, 
appuyez sur le bouton [OK] pour refermer le 
menu déroulant.
Si vous pressez le bouton [Cancel], la sélection que 
vous avez faite est annulée et vous retournez au pro‐
gramme sélectionné avant que vous n'ouvriez le menu.
Sélection par catégorie
Vous pouvez sélectionner les programmes à l'intérieur 
d'une catégorie, telle que Keyboard (clavier), Organ 
(orgue), Bass (basse) et Drums (batterie). A la sortie 
d'usine, les programmes préchargés sont organisés en 
16 catégories, chacune ayant plusieurs sous‐catégories. 
Il y a également 2 catégories supplémentaires, initiale‐
ment nommées "User 16" et "User 17", que vous pou‐
vez utiliser et renommer à loisir.
1. Pressez le bouton de menu déroulant "Category".
La fenêtre "Category/Program Select" apparaît.
Menu "Category/Program Select"
Dans notre exemple, la catégorie "Motion Synth" est 
choisie. Les listes gauche et droite indiquent les pro‐
grammes qui appartiennent à cette catégorie.
2. Pressez les onglets situés du côté gauche de l'écran 
pour sélectionner une catégorie.
Le nom de la catégorie sélectionnée s'affiche en entier 
en bas à gauche.
3. Vous pouvez sélectionner un groupe de sons plus 
spécifique en sélectionnant une sous‐catégorie 
dans la deuxième colonne d'onglets.
Le nom complet de la sous‐catégorie est affiché dans le 
coin inférieur gauche de l'écran.
4. Appuyez sur un des noms dans la zone centrale 
pour sélectionner un programme.
Le programme sélectionné est contrasté.
5. Si vous êtes satisfait du programme sélectionné, 
appuyez sur [OK] pour fermer le menu.
Si vous appuyez sur [Cancel], la sélection effectuée est 
annulée et vous retournez au programme qui était 
sélectionné avant que vous n'ouvriez le menu.

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