Utilisation Et Édition De Combinaisons; Jouer Avec Des Combinaisons; Sélection D'une Combinaison; Généralités: Banques De Combinaisons - Korg KRONOS SGX-1 Manuel De L'utilisateur

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Utilisation et édition de combinaisons
Qu'est-ce qu'une combinaison?
Une combinaison, ou "combi", vous permet de répartir 
et de superposer jusqu'à 16 programmes à la fois.
Une combi est constituée de 16 Timbres. Chaque Tim‐
bre dispose d'un programme, ainsi que des paramètres 
pour les zones de clavier et de dynamique, les réglages 
de mixeur, le canal MIDI, le filtrage des contrôleurs etc.

Jouer avec des combinaisons

Sélection d'une combinaison
Il y a différentes façons de sélectionner les combinai‐
sons. Chacune est pratique par un aspect différent:
• Avec les boutons de façade, le curseur VALUE et la 
molette, vous avez un accès direct et rapide aux 
combinaisons.
• La sélection par banque et numéro (via l'écran tac‐
tile) permet de naviguer dans toutes les combinai‐
sons de la mémoire, pour trouver celle que vous 
voulez.
• La sélection par catégorie de combinaisons (via 
l'écran tactile) permet de trier les combinaisons par 
types de sons tels que pianos ou batteries.
• Une pédale commutateur permet de changer de 
combinaison en gardant les mains libres pour jouer 
sur le clavier – pratique pour les applications "live".
• Les messages MIDI de changement de programme 
permettent de sélectionner à distance les combinai‐
sons, depuis un séquenceur MIDI ou un contrôleur 
MIDI externe.
Set Lists
Les combinaisons (ainsi que les programmes et les 
morceaux) peuvent aussi être sélectionnés dans des Set 
Lists. Pour en savoir davantage, voyez "Set Lists" à la 
page 111.
Généralités: Banques de combinaisons
Le KRONOS est livré avec plus de 480 combinaisons 
d'usine. Vous pouvez créer vos propres combinaisons 
en éditant ces combinaisons d'usine ou en initialisant 
une combinaison et en partant de zéro.
Plus de 1400 mémoires de combinaisons sont disponi‐
bles pour vos propres programmations ou des biblio‐
thèques de sons supplémentaires.
Ces combinaisons sont organisées en 14 banques de 
128 combinaisons chacune, comme décrit ci‐dessous. 
Vous pouvez aussi enregistrer de nombreuses autres 
combinaisons sur le disque dur ou sur des unités USB 
2.0 externes.
Pour en savoir plus sur les combinaisons d'usine, 
voyez la "Voice Name List".
Vous pouvez jouer avec une combinaison et échan‐
tillonner votre jeu ou échantillonner une source de 
signal externe pendant la reproduction d'une combi‐
naison.
Comme les programmes, les combis ont 12 effets 
d'insertion, 2 effets Master et 2 effets Total pour peaufi‐
ner le son des Timbres individuels. Enfin, les combis 
peuvent utiliser 4 modules KARMA simultanément 
pour créer des effets complexes issus de superposi‐
tions.
Contenu des banques de combinaisons
Banque
N° de Combi
INT-A...C
000...127
INT-D
000...095
INT-D
096...127
INT-E...USER G
000...127
Sélection avec les boutons en façade
1. Assurez‐vous que le bouton COMBI en façade est 
allumé.
Cela signifie que vous êtes en mode Combination dans 
lequel vous pouvez sélectionner et éditer des combi‐
naisons. Si le bouton n'est pas allumé, actionnez‐le; il 
s'allume et la page principale "Combination Play" 
apparaît.
2. Affichez la page principale "Combination Play".
La page principale "Play" affiche le programme sélec‐
tionné, le statut, le panoramique et le volume pour les 
Timbres 1~16.
3. Assurez‐vous que le nom de la combinaison est 
sélectionné.
Sinon, allez à la page "Combination P0: Play" et tou‐
chez le nom de la combinaison pour le contraster.
4. Utilisez les contrôleurs VALUE pour choisir le 
numéro de la combinaison voulue.
Vous pouvez utiliser les méthodes suivantes pour 
sélectionner une combinaison.
• Tournez la molette VALUE.
Appuyez sur le bouton Inc 
Utilisez le pavé numérique [0]~[9] pour spécifier le 
numéro puis appuyez sur le bouton ENTER.
5. Appuyez sur un bouton BANK (INT ou USER A~
G) pour changer de banque.
Quand vous changez de banque, le témoin du bouton 
s'allume et la banque sélectionnée apparaît en haut à 
gauche de l'écran LCD.
Par exemple, pour sélectionner la banque INT‐B, 
appuyez sur le bouton I‐B dans la rangée supérieure 
des boutons Bank. Le bouton I‐B s'allume et le nom 
"INT‐B" apparaît en haut à gauche de l'écran.
Contenu
Combinaisons d'usine
Combinaisons initialisées
 ou Dec 
.
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