Utilisation de 'KARMA'
1. Affichez la page "Program P0: Play– KARMA GE".
Quand vous jouez sur le clavier, le nom de l'accord
détecté par le module KARMA apparaît dans le champ
"Chord" sous "KARMA Module Info".
La zone "CCs/Notes" affiche la plage de notes (zone de
clavier) du module KARMA ainsi que le statut des
commandes de contrôle et des données de note géné‐
rées par le module KARMA. (Voyez "Réglage de la
zone de clavier KARMA" à la page 216).
Utilisation des contrôleurs KARMA
Remarque: L'état des contrôleurs KARMA est sauvegar‐
dé quand vous enregistrez le programme.
Activation/coupure de KARMA: commutateur ON/
OFF
La fonction KARMA est activée ou coupée à chaque
pression sur le commutateur ON/OFF. Quand la fonc‐
tion est activée, le témoin est allumé. Quand vous jouez
sur le clavier, le GE sélectionné pour le module KARMA
lance la production d'une phrase ou d'un pattern.
Maintien de la phrase après le relâchement des
touches: commutateur LATCH
La phrase KARMA peut rester audible quand vous
relâchez les touches du clavier.
Témoin allumé: La fonction "Latch" est activée. La
phrase reste audible quand vous relâchez les touches
du clavier.
Témoin éteint: La fonction "Latch" est coupée. La phrase
s'arrête quand vous relâchez les touches du clavier.
Modification de la phrase ou du pattern produit
par le module KARMA: Curseurs KARMA
CONTROLS 1~8, commutateurs KARMA SWITCHES
1~8, SCENES 1~8
Les paramètres permettant de piloter la phrase ou le
pattern sont déjà assignés aux curseurs KARMA
CONTROLS 1~8, aux commutateurs KARMA SWIT‐
CHES 1~8 et aux commutateurs SCENE 1~8. Vous pou‐
vez les utiliser pour produire divers changements dans
la phrase ou le pattern.
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1. Affichez la page "Program P0: Play– KARMA GE".
Le bas de la page affiche les noms des curseurs et des
commutateurs assignés dans ce programme. Dans les
programmes d'usine, les curseurs KARMA
CONTROLS et les commutateurs KARMA SWITCHES
ont déjà été assignés.
2. Actionnez les curseurs KARMA CONTROLS 1~8
et les commutateurs KARMA SWITCHES 1~8 en
façade.
Le pattern ou la phrase change en conséquence.
Vous pouvez aussi activer/couper les commutateurs en
appuyant dessus à l'écran. Vous pouvez actionner les
curseurs en les sélectionnant puis en utilisant un
contrôleur VALUE pour entrer la valeur.
Le type ou la valeur du paramètre piloté par les cur‐
seurs et les commutateurs est affiché sous "KARMA
Module Info – KARMA Value". Cela vous permet de
voir l'effet des curseurs ou des commutateurs sur les
paramètres.
La valeur sauvegardée est affichée dans le bas, à droite
de chaque curseur ou commutateur.
3. Utilisez les commutateurs SCENE 1~8 en façade
pour choisir une scène.
Les curseurs et commutateurs adoptent les réglages
sauvegardés avec la scène choisie.
Chacune des 8 scènes contient des réglages pour les
curseurs 1~8 et les commutateurs 1~8. En actionnant un
des commutateurs SCENE 1~8 pour choisir une scène,
vous rappelez instantanément des réglages pour les 8
curseurs et les 8 commutateurs.
Même si vous changez de scène, les changements effec‐
tués avec les curseurs 1~8 et les commutateurs 1~8 sont
mémorisés jusqu'à ce que vous sélectionniez un autre
programme. Quand vous sauvegardez un programme,
vos réglages de curseurs et de commutateurs sont sau‐
vegardés dans la scène 1~8 correspondante.