514 Système multimédia MBUX
• Utilisation de l'écran tactile (
3
Panneau de commande avec:
ú Capteur d'empreinte digitale
Ü Mise en marche et arrêt du système
multimédia MBUX, extinction de l'écran cen-
tral
a Désactivation et activation du son
ø Réglage du volume sonore
Véhicules équipés d'un hyper-écran MBUX
(exemple)
1
Touch Control et groupe de touches pour la
commande du système multimédia MBUX
• Utilisation du Touch Control (
2
page 527)
Ecran central avec fonctionnalité tactile pour
/
le conducteur
• Vue d'ensemble du Zero-Layer
(
page 520)
/
• Affichage et utilisation du Zero-Layer
(
page 522)
/
• Vue d'ensemble de l'écran d'accueil
(
page 525)
/
• Utilisation de l'écran tactile (
3
Ecran passager avec fonctionnalité tactile
4
Panneau de commande avec:
ú Capteur d'empreinte digitale
Ü Mise en marche et arrêt du système
multimédia MBUX
a Désactivation et activation du son
ø Réglage du volume sonore
%
Pour connecter le téléphone portable du pas-
sager au système multimédia MBUX, un code
QR est affiché sur l'écran passager 3. Si
possible, le code QR doit être scanné avec le
téléphone portable lorsque le véhicule est à
l'arrêt, par exemple après être monté à bord.
page 526)
/
%
%
page 527)
/
Vous disposez de nombreuses applications, servi-
ces en ligne, services et applis.
Dans le Zero-Layer, les sources de divertissement
et le téléphone, les applications actives et les sug-
gestions sont directement à votre disposition.
Vous pouvez afficher facilement vos favoris et en
ajouter à l'aide de la touche ß située sur le
volant. Les accès rapides à partir de l'écran d'ac-
cueil et des applications permettent de sélection-
ner rapidement les fonctions.
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L'assistant vocal MBUX permet également un
dialogue vocal. La commande en langage
naturel démarre avec l'interpellation «Hey
Mercedes» (
page 505). Vous pouvez, par
/
exemple, lancer une navigation vocale par
l'intermédiaire de la saisie d'une adresse de
3 mots de what3words.
Lorsque le véhicule est équipé de l'assistant
intérieur MBUX, les fonctions du véhicule et
d'infodivertissement peuvent être utilisées.
L'interaction se fait alors de manière intelli-
gente, réactive ou par des mouvements de la
main ou de la tête.