카메라 타이밍을 조절하지 않아도 될 경우 , Ultimatte 12 의 입력 메뉴에서는 소스 입력 신호에
미묘한 타이밍 조절을 위해 타이밍 컨트롤을 제공합니다 .
전경 입력 U 위치
이 컨트롤은 서브 픽셀값의 Y 와 관련된 U 타이밍만 조절합니다 . 최대 조절 범위는 +/- 2
픽셀입니다 .
전경 입력 V 위치
이 컨트롤은 서브 픽셀값의 Y 와 관련된 V 타이밍만 조절합니다 . 최대 조절 범위는 +/- 2
픽셀입니다 .
전경 입력 UV 위치
이 컨트롤은 서브 픽셀값의 Y 와 관련된 U 와 V 타이밍만 조절합니다 . U 와 V 의
상대오차는 유지됩니다 . 최대 조절 범위는 +/- 2 픽셀입니다 .
출력
출력 환경 설정을 통해 출력의 실루엣을 사용자 지정하고 특정 출력을 라우팅하여 워크플로우를
향상시킬 수 있습니다 . 예를 들면 연기자용 출력을 미러링으로 설정하거나 모니터 출력을
프로그램 출력으로 라우팅할 수 있습니다 .
Smart Remote 4 에서 제어할 유닛을 선택하자마자 한 대의 유닛을 통해 여러 대의 Ultimatte 12
프로그램 출력을 볼 수 있는 강력한 캐스케이드 모니터링 기능을 활성화시킬 수도 있습니다 .
연기자 출력 하이라이트 레벨
이 컨트롤은 배경 매트 , 가비지 매트 , 홀드아웃 매트 , 레이어 매트가 사용되는 연기자용
출력 이미지에 적용되는 하이라이트의 정도를 조절합니다 .
매트 출력 레벨
제품 내부의 매트 신호 설정은 완전히 불투명한 전경 물체는 0% 블랙으로 , 가장 밝은
배경 영역은 100% 화이트로 되어 있습니다 . 10 비트 출력을 위해 100% 화이트 매트 출력
레벨은 940 으로 설정됩니다 . 0% 블랙도 마찬가지로 64 로 설정됩니다 .
참고
매트 출력 반전 (MATTE OUT INVERT) 기능은 매트 출력 신호의
양극성을 뒤바꿉니다 .
매트 출력 레벨은 화이트에서 출력되는 매트 출력 레벨을 조절합니다 . 이 컨트롤은 매트
출력 레벨을 0% 까지 낮추거나 법적 허용 범위까지 높일 수 있습니다 .
Monitor to Program
대부분의 상황에서는 프로그램 출력을 다른 보기로 전환하지 않는 것이 안전합니다 .
하지만 , 종종 합성 이미지에서 다른 이미지 보기로 프로그램 출력 보기를 변경해야 할
때가 있습니다 . 매트 보기가 좋은 예입니다 . 이러한 몇몇 사례의 경우 , 모니터 출력을
프로그램 출력으로 라우팅하는 것이 가능합니다 .
[Monitor to Program] 을 활성화하면 프로그램 출력은 모니터 출력에서 선택한 보기
방식으로 나타납니다 . 이 기능을 비활성화시키면 프로그램 출력이 이전 설정 모드로
되돌아갑니다 .
설정 변경하기
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