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Blackmagic Design Ultimatte 12 Manuel D'exploitation page 438

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VEIL 설정
매트를 최적화하다 보면 최종 합성 영상에 고운 흰색 안개가 나타날 수도 있습니다 . 이 안개는
보통 전경 소스의 스크린 영역에 일반적인 안개처럼 또는 일부 구역에 부분적으로 나타납니다 .
'베일'이라고 알려진 이 흰색 안개는 Veil 설정 조정을 통해 최소화할 수 있습니다 .
Master Veil
이 설정값을 증가 또는 감소시켜 프로그램 출력 또는 필 출력에서 나타나는 중간색
베일을 줄일 수 있습니다 .
Red/Green/Blue Veil
프로그램 출력에 유색 안개가 나타날 시 해당 컨트롤을 각각 조절하세요 .
정보
필 출력과 프로그램 출력 사이의 모니터링 보기를 전환해가며 최적의 베일
상태를 설정하세요 .
정보
파랑색 또는 초록색 바닥이 하루새에 때가 타면서 베일링이 더욱 확연해질 수
있습니다 . 촬영하지 않는 동안에 제작진과 연기자들이 블루 / 그린 스크린 위에를
걸어다닐시에는 실내화를 착용하는 것이 좋습니다 . 스크린에 남은 먼지나 자국을
제거하기 위해 다시 페인팅을 칠해야 할 수도 있습니다 .
SHADOW LEVEL 및 SHADOW THRESHOLD
Shadow Level 을 높이거나 줄여 전경 소스의 섀도우 소스가 최종 합성 화면에서 뚜렷하게 혹은
덜 뚜렷하게 보이도록 할 수 있습니다 . Shadow Threshold 설정은 섀도우에서 원치 않는 어두운
스크린 영역을 분리할 때 사용합니다 .
매트 처리 / 스크린 보정 (MATTE PROCESS/SCREEN CORRECTION)
그린 스크린의 상태에 따라 배경 색상이 일정하지 않을 수 있습니다 . 이 경우 매트의 효과가
떨어질 수 있습니다 . 일반적인 매트 설정으로 해결 불가능한 노이즈나 아티팩트가 발생한
상황에서 전경 물체 없이 그린 스크린만 사용 가능한 경우 화면 보정 기능 (Screen Correction) 을
사용해 매트 효과를 향상시킬 수 있습니다 .
Screen Correction 기능 설정하기
전경에 있는 모든 물체를 제거하여 그린 스크린만 보이도록 하세요 .
1
SCREEN CAPTURE 버튼을 누르면 Ultimatte 에서 그린 스크린 스냅샷을 저장합니다 .
2
이제 모든 전경 물체를 장면 속에 다시 배치하세요 .
3
SCREEN CORRECT 버튼을 누르세요 .
4
이제 매트와 최종 합성 화면이 전반적으로 개선된 것을 확인할 수 있습니다 .
참고
스크린 보정은 고정 카메라 숏에서만 사용할 수 있습니다 . 배경 스크린 영역을
개선할 시에 선택하기 가장 좋은 기능이며 , 이 영역 이미지를 더 개선하고 싶을 경우에는
클린업 제어장치를 마지막 수단으로 사용할 수 있습니다 .
설정 변경하기
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