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Blackmagic Design Ultimatte 12 Manuel D'exploitation page 427

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연기자용 출력 1, 2
연기자용 출력 (Talent Out) 을 통해 연기자가 최종 합성 화면을 확인할 수 있습니다 . 연기자들이
화면 속 올바른 위치에 서서 합성 이미지에 맞게 연기할 수 있습니다 .
정보
연기자용 출력에는 이 출력을 수평으로 뒤집을 수 있는 MIRROR 설정이 있습니다 .
이 기능을 사용하면 연기자는 카메라 좌 / 우 설정을 변경하지 않고도 자신의 위치를
모니터링할 수 있습니다 . 더 자세한 정보는 본 설명서의 [ 환경 설정 ] 부분을 참고하세요 .
모니터 출력
MON OUT 이라고 표시된 모니터 출력을 모니터 또는 녹화 데크에 연결하세요 . 이 커넥터는 다른
Ultimatte 12 유닛을 데이지 체인으로 연결해 강력한 모니터 캐스케이드 기능에도 사용됩니다 .
더 자세한 정보는 본 설명서의 [ 환경 설정 ] 부분을 참고하세요 .
모니터 입력
모니터 입력은 다른 Ultimatte 12 유닛을 데이지 체인으로 연결해 강력한 모니터 캐스케이드
기능을 사용할 때 중요합니다 . 더 자세한 정보는 본 설명서의 [ 환경 설정 ] 부분을 참고하세요 .
매크로란 ?
Ultimatte 의 모든 기능을 사용하고 설정하는 방법에 관한 정보를 확인하기 전에 먼저 사용
가능한 매트의 종류와 이들이 합성 장면에서 어떻게 나타나는지 확인하는 것이 좋습니다 .
이미지 일부를 다른 이미지 위에 합성하려면 Ultimatte 내부에서 생성한 , 또는 외부 소스를 통해
공급된 관련 매트가 필요합니다 . '알파' 또는 '키'라고도 알려진 이 매트는 그레이 스케일
이미지로 나타납니다 . 합성 작업에 사용될 첨부 소스 이미지가 나타나는 방식은 매트를 통해
결정됩니다 . 합성에 사용될 소스 이미지는 '필'이라고 부릅니다 .
매트 내 검정 부분은 합성 출력에서 필 이미지로 나타나며 , 모든 흰색 부분은 잘려나가거나
삭제되어 그 뒤에 있는 이미지가 나타납니다 . 해당 필 이미지 영역은 각기 다른 회색 종류에 따라
부분적으로 투명하게 나타납니다 .
매트 종류
특정한 기능을 제공하는 각기 다른 종류의 매트를 사용할 경우 해당 이미지의 일부분을 전경 및
배경 요소로 분리하거나 매트 내 일부분을 원하는 대로 포함 또는 배제할 수 있습니다 .
다음은 사용하는 매트 종류에 관한 설명입니다 .
배경 매트
배경 매트는 배경 속 요소를 추출해 이를 전경에 배치할 수 있는 강력한 기능을 제공합니다 .
배경 이미지에 여러 개의 높은 대리석 기둥이 설정된 가상 세트를 사용하는 상황을 예로
들겠습니다 . 배경 매트를 사용하면 가상에 있는 기둥을 정확하게 매칭하여 배경 속 기둥을
추출한 뒤 , 연기자가 그 기둥 뒤를 걸어가도록 할 수 있습니다 . 이는 배경 이미지에서 전경 요소를
생성하는 방법을 완벽하게 보여주는 예로 , 레이어 입력에 부가적인 전경 아이템을 언제든지
추가할 수 있습니다 . 이때 배경에서 추출할 요소는 반드시 완벽하게 불투명한 상태여야 합니다 .
매크로란
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