소스 및 출력 연결하기
합성에 사용되는 각 소스 입력은 꼼꼼하게 배치해야 합니다 . 그래야 숏을 구성하는 요소를 특정
레이어에 지정할 수 있습니다 . 각 소스는 반드시 정해진 소스 입력에 연결해야 합니다 . 그래야
항상 모든 연결 상황을 정확히 파악하고 합성 작업을 더욱 효과적으로 관리할 수 있습니다 .
SDI 입력
배경 입력
배경 이미지를 BG IN 커넥터에 연결하세요 . 이는 합성 작업 시 배경에 사용할 이미지을 위한
입력입니다 .
배경 매트 입력
배경 이미지 중 일부를 추출해 전경 요소로 사용하고자 할 경우 배경 매트 소스를 BG MATTE IN
커넥터에 연결하세요 .
정보
다른 매트 사용에 관한 정보는 설명서 다음 부분에서 확인하실 수 있습니다 .
배경에서 피사체를 추출하여 배경 매트로 전경에 합성하는 방법 또한 설명되어
있습니다 .
가비지 매트 입력
외부에서 생성된 가비지 매트가 담겨 있는 소스 신호를 G MATTE IN 커넥터에 연결하세요 .
전경 입력
전경 이미지를 배경 이미지 위에 합성하고자 할 경우 해당 전경 소스 신호를 FG IN 커넥터에
연결하세요 . 보통은 전경 이미지는 그린 스크린 앞에 서 있는 연기자를 말합니다 .
홀드아웃 매트 입력
외부에서 생성된 홀드아웃 매트가 담겨 있는 소스 신호를 H MATTE IN 커넥터에 연결하세요 .
레이어 입력
레이어 입력 합성 작업에 추가하고자 하는 모든 부가적인 영상 및 그래픽을 위한 입력입니다 .
레이어 매트 입력
이 입력은 다른 매트 입력과 마찬가지로 외부에서 생성된 매트를 연결할 수 있어 합성 장면에
레이어 입력 소스를 정확하게 추가할 수 있습니다 .
SDI 출력
Ultimatte 12 메인 유닛의 각 출력에 대한 설명은 다음과 같습니다 .
소스 루프 출력
각 소스 입력마다 전용 루프 SDI 출력을 지원합니다 .
프로그램 출력 1, 2
PGM 이라고 표시된 프로그램 출력을 ATEM 스위처나 HyperDeck 디스크 리코더 같은 SDI
스위처 및 녹화 데크에 연결하세요 .
필 출력 1, 2
필 출력 신호를 녹화 데크 및 스위처에 연결해 최종 합성 작업을 수행하세요 .
매트 출력 1, 2
매트 출력 신호를 녹화 데크 및 스위처에 연결해 최종 합성 작업을 수행하세요 . 내부 매트와
가비지 매트 , 홀드아웃 매트를 활성화한 경우 , 매트 출력 신호에 함께 포함되어 출력됩니다 .
소스 및 출력 연결하기
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