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Blackmagic Design Ultimatte 12 Manuel D'exploitation page 241

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LINEAR
Eine gebräuchliche Methode zum Kombinieren opaker Ebenenelemente mit den
Vordergrundobjekten und der Hintergrundszene der Komposition. Diese Methode ergibt
jedoch mit transparenten farbigen Ebenenelementen keine akkuraten Ergebnisse. Wählen
Sie diese Methode, wenn Sie nichtvormultiplizierte Ebenenelemente benutzen.
ADDITIVE
Eine gebräuchliche Methode zum Kombinieren opaker Ebenenelemente mit den
Vordergrundobjekten und der Hintergrundszene der Komposition. Diese Methode ergibt
jedoch mit transparenten farbigen Ebenenelementen keine akkuraten Ergebnisse und sollte
nur mit vormultiplizierten Ebenenelementen verwendet werden.
TIPP
Der Ebenen-Eingabemodus wird durch Drücken der FILE-CLEAR-Taste nicht
verändert.
Einstellungen der Matteneingänge
Unter MATTE IN in MAIN MENUS finden Sie Einstellungen für 4 Matteneingänge, denen je eine
spezifische Funktion zugewiesen ist. Über diese können verschiedene Mattentypen in den
Blackmagic Ultimatte 12 eingespeist werden.
Die 4 Eingänge sind für folgende Matten:
‚ Hintergrund-Matte (BG MATTE)
‚ Garbage-Matte (G MATTE)
‚ Holdout-Matte (H MATTE)
‚ Ebenen-Matte (LAYER MATTE)
Hintergrund-Matte
Die BACKGROUND MATTE enthält all die Elemente aus der Hintergrundszene, die in eine
eigenständige Ebene eingesetzt werden sollen. Indem man Hintergrundelemente in Ebenenelemente
umwandelt, wird es möglich, diese in der gewünschten Ebenenreihenfolge vor Objekte im
Vordergrund zu platzieren. Es können nur opake Hintergrundelemente in Ebenenelemente
konvertiert werden.
Garbage-Matte
Die GARBAGE MATTE gibt die Begrenzungen des Vordergrundscreens vor. Man erweitert damit den
Screenbereich, um in diese Partien die Hintergrundszene einzufügen. Idealerweise sollte die
Garbage-Matte einen großen, weichgezeichneten Übergangsbereich von Schwarz nach Weiß
aufweisen, damit die Matte möglichst nahtlos mit dem tatsächlichen Screenbereich verschmilzt.
Wenn Vordergrundobjekte in diese weichgezeichneten Übergangsbereiche der Garbage-Matte
geraten, werden diese Objekte allmählich transparent und mit in die Hintergrundszene gemischt, bis
sie ganz abgeblendet sind.
In einem alternativen Vorgang kann der Blackmagic Ultimatte 12 die G-M-CLEAN-UP-Funktion für die
Garbage-Matte schrittweise anwenden. Dies verhindert, dass Vordergrundobjekte, die in diese
Übergangsbereiche geraten, transparent werden.
Holdout-Matte
Die HOLDOUT MATTE enthält solche Elemente der Vordergrundobjekte, deren Farben denen des
Screens ähneln. Eine Holdout-Matte verhindert, dass Partien der Vordergrundobjekte, deren Farben
denen des Screens ähnlich sind, allmählich teilweise oder ganz durchsichtig werden.
Des Weiteren kann eine Holdout-Matte verwendet werden, um diejenigen Farbtöne im
Vordergrundobjekt, die denen der Screenfarbe ähnlich sind, beizubehalten oder zu entfernen.
Einstellungen ändern
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