Edition Des Mémoires De Scènes; Tri Et Réattribution De Nom Liés Aux Mémoires De Scènes - Yamaha LS9-16 Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

Edition des mémoires de scènes
Cette section vous explique comment trier le scènes stockées dans une mémoire de scènes,
éditer leurs titres et les copier-coller entre elles.
Tri et réattribution de nom liés aux
mémoires de scènes
Vous pouvez utiliser une fenêtre dédiée pour trier les
mémoires de scène sauvegardées par ordre alphabétique
de titre ou de date de création. Il vous est également
possible de modifier leur titre.
1
Dans la section DISPLAY ACCESS, appuyez
sur la touche [SCENE MEMORY] à
plusieurs reprises pour accéder à l'écran
SCENE LIST.
ASTUCE
• L'écran SCENE MEMORY est composé de quatre pages,
mais la moitié gauche de l'écran (liste de scènes, touches de
stockage /d'appel) ainsi que les touches d'outil sont
communes à ces différentes pages.
2
3
1
5
1 Liste des scènes
Cette liste montre les scènes stockées dans la mémoire
de scènes. La ligne mise en surbrillance en bleu
indique la scène actuellement sélectionnée pour les
opérations.
ASTUCE
• Vous pouvez également modifier l'ordre de tri de la liste par
défaut (par numéros de scène ascendants/descendants)
( → p. 194).
B Numéro de la scène
Il s'agit des numéros de scène 000-300.
C TITLE
Il s'agit du nom attribué à chaque scène (n'excédant
pas 16 caractères). Vous pouvez positionner le curseur
sur cette zone et appuyez sur [ENTER] pour accéder à
la fenêtre contextuelle SCENE TITLE EDIT (Edition
134
LS9-16/32 Mode d'emploi
Edition des mémoires de scènes
4
6
8
9
7
de titre de scène), qui vous permet d'affecter à la scène
concernée un titre ou un commentaire.
D Lettre R (READ ONLY, Lecture seule) /
Symbole de protection
Une scène en lecture seule est signalée par la lettre R,
et une scène protégée en écriture est repérée grâce à un
symbole de protection en forme de cadenas. Pour les
scènes numérotées de 001à 300, vous pouvez déplacer
le curseur sur cette zone et appuyer sur [ENTER] pour
basculer entre les réglages d'activation/désactivation
de la protection.
E Touches Store/Recall
Servent à stocker/rappeler les scènes. Les opérations
de stockage/rappel peuvent aussi être annulées ou
rétablies. Pour plus de détails, reportez-vous à la
section « Utilisation des mémoires de scènes »
(→ p. 129).
F Touches outils
Exécutent les opérations de copier-coller sur les
scènes stockées dans la mémoire de scènes. Pour plus
de détails, reportez-vous à la section « Edition de
mémoire de scènes » (→ p. 136).
G Champ STATUS
Ce champ indique l'état de chaque scène. Pour les
scènes dont une touche autre que ALL aura été
sélectionnée dans la fonction Focus (→ p. 139), les
scènes dans lesquelles la fonction Fade a été activée
(→ p. 143) et les scènes pour lesquelles le lien avec le
fichier audio a été activé (→ p. 113), les voyants «
FOCUS », « FADING » et « PLAY » seront
respectivement allumés.
H Champ COMMENT/TIME STAMP
(Commentaire/horodatage)
Ceci indique le commentaire ou la date et l'heure
auxquelles la scène a été stockée pour la dernière fois
ainsi que l'année/le mois/le jour et les heures/minutes/
secondes correspondants.
I COMMENT/TIME STAMP tabs
These tabs switch the items (comment or time stamp)
that are shown in the COOMENT/TIME STAMP field.
2
Pour sélectionner un numéro de scène,
vérifiez que le curseur se trouve ailleurs
que dans la zone d'affichage constante, et
servez-vous du cadran ou des touches
[DEC]/[INC] pour ce faire.
La ligne mise en surbrillance en bleu indique la scène
actuellement sélectionnée pour les opérations.
ASTUCE
• Vous pouvez aussi affecter des touches définies par l'utilisateur
pour exécuter les fonctions telles que l'augmentation ou la
diminution de la valeur du numéro de scène ou faire défiler la
liste des scènes vers le haut ou vers le bas ( → p. 196).

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Ls9-32

Table des Matières