BRP SEA-DOO LRV 2002 Guide Du Conducteur page 46

Table des Matières

Publicité

Pour trouver le point mort, mettre le
levier en position de marche arrière,
puis le pousser jusqu'à ce que la mo-
tomarine cesse de reculer.
Le déflecteur de marche arrière se trou-
vera alors au centre, dirigeant ainsi la
moitié du jet d'eau vers l'avant pour ré-
duire le mouvement de la motomarine.
AVERTISSEMENT
L'arbre d'entraînement et la turbine
tournent encore lorsque le levier
sélecteur est au point mort.
1
F07L0RY
TYPIQUE
1. Levier sélecteur au point mort
1
F07J0NY
TYPIQUE
1. Déflecteur de marche arrière au centre
(au point mort)
Pour passer en marche arrière, tirer com-
plètement le levier sélecteur. Le dé-
flecteur de marche arrière sera alors
abaissé pour ainsi diriger le jet d'eau
vers l'avant de la motomarine.
44
1
F07L0SY
TYPIQUE
1. Levier sélecteur en position de marche
arrière
F07J0OY
TYPIQUE
1. Déflecteur de marche arrière en position
abaissée (marche arrière)
REMARQUE: Pour assurer un maxi-
mum d'efficacité et de contrôle en mar-
che arrière, augmenter légèrement la
vitesse du moteur tout juste au-delà
du ralenti. Un régime excessif entraî-
nera une turbulence dans l'eau en plus
de réduire l'efficacité en marche arrière.
En position de marche arrière, tourner
le guidon dans le sens opposé à la di-
rection que l'on veut prendre.
Par exemple, pour entraîner l'arrière
de la motomarine vers la gauche, tour-
ner le guidon vers la droite.
1

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières