Télécharger Imprimer la page

Esu 53451 Mode D'emploi page 68

Lokprogrammerbox

Publicité

une possibilité d'exploration pour contenir des segments de flux.
Steam container - même que container, gris / gris foncé, possède des propriétés spéciales en ce sens qu'il gère les
échappements de vapeur en fonction du nombre de cylindres.
MUTE - point de départ du bruitage, commence / termine chaque diagramme de flux, ''home'' du flux audio, ne
contient pas de son.
S - (s), code pour ''standing''(idle), à l'arrêt, stationnaire.
SD - (sd) code pour "standing to drive'' (arrêt vers mouvement)
DS - (ds) code pour "drive to standing" (mouvement vers arrêt).
D - (d) (d1, d2, d3 ... ..) code pour cran de marche.
Dnn - (d12, d23, d32 ...) code pour un changement de vitesse, changement de cran.
A - (a) (a1, a2, a3 ...) code pour l'accélération, le changement de régime, sollicitation du moteur, etc.
Ann - (a12, a35, a53 ... ..) code pour modification vitesse / régime, passage de cran.
AD / DA - (ad2, da2 ....) code pour ''acceleration to drive / drive to acceleration '', acccélération vers cran de marche /
cran de marche vers acccélération.
C, CX, DX - (c, cx, dx) code pour différents bruitages de marche sur l'erre.
DC, CD, CS - (dc7, cd7, dc3, cd3 ,,,,) code for ''drive to coast'' (rouler vers marche sur l'erre), ''coast to drive'' (marche
sur l'erre vers rouler), ''coast to standing'' (marche sur l'erre vers arrêt).
Les nombres placés après les lettres indiquent le nombre de crans de marche, un bloc de roulement avec 8 crans aurait
D1 à D8 comme crans de marche, avec différentes transitions entre chaque cran, comme d34, d54, etc. indiquant des
changements de régime moteur.
Alt - code pour une option audio alternative qui peut être jouée sur la base d'un réglage du temps ou un réglage de la
vitesse. Généralement utilisé dans des projets vapeur pour un démarrage avec les robinets de cylindre ouverts.
Std – code pour bruits normaux dans des conditions de fonctionnement typiques s'il y a un flux Alt (Alternate).
AltInitDelay – détermine le temps (en secondes) pendant lequel la locomotive doit être arrêtée avant que le prochain
passage en mode alternatif.
AltExitDelay - Après être passé en mode alternatif, le flux sortira après ce temps. Le flux peut quitter ce chemin avant
ce temps si la locomotive roule suffisamment vite. Vous pouvez modifier le réglage à l'aide de "AltExitThreshold".
AltExitThreshold - Après être passé en mode alternatif, le flux sortira si la locomotive roule plus vite que cette valeur, la
valeur dépend des 255 crans de vitesse qui sont calculés en fonction de la valeur de la vitesse du décodeur. On peut
également quitter le flux alternatif avec AltExitDelay.
Valeurs constantes - une table réservée à l'utilisateur pour la définition de variables utilisées dans un flux. Exemple :
"D12 = 18" définit la valeur de la vitesse sur une échelle de 0-255 lorsque le flux audio doit passer de d1 à d2, d12
contient le bruitage du changement de régime entre le cran 1 et le cran 2. Le tableau est une option; son utilisation
simplifie grandement les changements de plage de vitesse dans le diagramme car on ne risque pas de sauter une
modification ou de provoquer une erreur dans le schéma vu que la zone de dessin n'est pas touchée lors de la
modification, seulement les valeurs de la table.
Plage audio – désignation d'un objet destiné à être relié à un diagramme de flux, V4 possède 27 plages audio,
certaines sont prédéterminées pour des tâches spéciales, ''sons aléatoires'', ''bruit de freinage'', ''sifflement de vapeur
et démarrage'', "bruitage changement de vitesse". La plage audio 1 est réservée aux diagrammes de flux pour des
bruits de roulement, avec l'option multi-canal, la plage 2 est également réservée.
Bibliothèque sonore - un ensemble de modèles affiché sur la page de présentation audio, volet supérieur droit.
Chaque modèle contient les sons qui correspondent au diagramme de flux du modèle.
Diagramme de flux audio - un groupe de symboles disposé sur un espace de dessin, généralement disposés de gauche
à droite avec l'accélération partant du centre vers le haut et la décélération du centre vers le bas. Le diagramme de flux
est relié à tous les sons qui composent la partition du diagramme de flux audio, comme une trompe/un sifflet/ le
bruitage moteur. Les diagrammes sont reliés à des plages audio, les plages audio sont affectées à des touches de
fonction ou à des réglages du décodeur.

Publicité

loading