Illustration 67 : ajout de fichiers audio, en groupe, partie 2.
Astuce: tous les flux, plages audio et autres actions indiquées dans le chapitre 11 peuvent être dupliqués sur votre
ordinateur si vous voulez suivre, le logiciel est gratuit. Vous pouvez apprendre beaucoup en très peu de temps,
rejoignez-nous!
11. La modélisation de sons, diagramme de flux.
Cet chapitre explique les bases d'un diagramme de flux audio, comment lire un flux audio, comment manipuler les
flux audio existants et comment créer ou ajouter vos propres fonctionnalités à un diagramme existant. Vous devez
avoir des fichiers audio avant de pouvoir commencer à comprendre les flux, c'est la raison pour laquelle cette section
se situe en fin de manuel. Le système de modélisation décrit ci-dessous va démontrer l'extrême flexibilité de ce
système unique, son élégance et comment il établit un nouveau standard DCC dans la conception sonore.
11.1. Les bases d'un diagramme de flux audio.
Une fois que le cadre ''nom de fichier'' contient des fichiers audio, les diagrammes peuvent être créés ou manipulés.
En se référant à l'illustration 64, il y a un projet audio avec 4 des 27 plages audio associées à un bruitage; elles ont été
placées là en utilisant des modèles de la bibliothèque. La première plage audio étudiée est un simple bruitage de frein
qui est affecté à la plage 10 dans l'illustration 64. Dans l'illustration 68, la plage est mise en surbrillance mais pas
encore ouverte; on a effectué un click droit pour afficher les options du sous-menu.