Illustration 68 : options plage audio
Comme le montre l'illustration 68, trois options sont affichées : ''Edit'' (Modifier), ''delete'' (Supprimer) et "Add to
random sounds'' (Ajouter aux sons aléatoires). En cliquant sur ''Edit'', on ouvre la plage audio dans une nouvelle
fenêtre de visualisation et le diagramme correspondant s'affiche. Double-cliquer sur la plage audio aura le même effet.
En cliquant sur "Delete", on supprime le diagramme de flux de la plage audio, les sons associés au diagramme restent
dans la liste des fichiers et la plage audio est affichée en grisé. Si "Ajouter aux bruits aléatoires'' est affiché en gras et
en cliquant sur cette option, on déplace le diagramme de flux vers la plage audio des bruitages aléatoires. Dans
l'illustration 69, l'action "Edit" a été activée et la fenêtre du diagramme de flux s'est ouverte.
Illustration 69 : diagramme de flux audio.
L'illustration 69 affiche la fenêtre de départ de tout diagramme de flux. Tous les diagrammes de flux s'affichent de la
même manière.
Les éléments à noter dans cette fenêtre sont : en haut, vous pouvez voir l'onglet "Overview'' (Vue d'ensemble), en
cliquant dessus on revient à l'écran précédent, mais l'onglet pour ce diagramme de flux reste ouvert, apparaissant
comme un onglet jusqu'à la fermeture. Sous le nom de l'onglet, il y a 4 rubriques : "State'' (État), "Transition" (avec une
courte flèche devant le mot), "Container" et "Steam Chuff Container" (conteneur pour les échappements de vapeur)
(en grisé). Ce sont les symboles qui peuvent être placés dans la zone de dessin du diagramme, des explications vont
suivre. On voit ensuite le nom de la plage audio, c'est ici que l'on peut donner un nom à une plage audio, un nom
descriptif fournit des informations lors du mappage des touches de fonction et lors du réglage de la valeur des plages
audio en utilisant l'icône des paramètres du décodeur.