En-dessous du nom, il y a une option pour accorder une priorité à la plage audio. Le décodeur dispose de 8 canaux
sonores et peut jouer 8 sons à la fois. En attribuant une priorité aux plages audio, on détermine quelles plages ont la
priorité au cas où un conflit de canal surviendrait en cours de fonctionnement. Si cela se produit, la plage audio avec la
plus haute priorité sera jouée et l'autre sera interrompue. Notez la coche sous la priorité, "Unlimited". Cela signifie que
si la plage audio était en train d'être jouée et qu'elle a été interrompue, si ''illimité'' est coché, le son est rétabli quand
il y a de la place dans la liste de priorité, si ''illimité'' n'est pas coché, la touche de fonction sur laquelle le son est
mappé devra être activée à nouveau pour déclencher le bruitage. C'est un paramètre très important.
''Notching'' est coché si le diagramme comporte des crans (par exemple, la plupart des moteurs diesel américains ont 8
crans pour le paramétrage du régime). Si ''Notching'' est coché, les fonctions "cran supérieur" et "cran inférieur"
fonctionneront si elles sont attribuées à des touches de fonction.
"Constant values'' (Valeurs constantes) est une fonctionnalité facultative très importante. Si vous avez un diagramme
de flux complexe, comme un diagramme de moteur diesel avec 8 crans, accélération et marche sur l'erre et peut-être
le démarrage automatique et 2 niveaux de ralenti, il y aura beaucoup de symboles dans le flux. Si vous devez modifier
quelque chose, par exemple, l'organisation des crans de marche, vous pourriez être confronté à faire beaucoup de
changements à un moment donné, avec la possibilité de commettre une erreur qui perturberait un diagramme
fonctionnant bien. "Constant values'' vous permet de définir les éléments du diagramme les plus sujets à changement,
par exemple, les valeurs de vitesse pour d1,d2, d3, etc. Les valeurs d'accélération peuvent être définies. En fait, vous
pouvez définir toute valeur qui tend à être changée avec le développement d'un nouveau flux ou la modification d'un
flux existant. En utilisant cette méthode, vous pouvez faire des changements de valeur dans la table et le flux audio
répond instantanément aux nouvelles valeurs, sans le risque de rater un article ou de faire une erreur lorsque vous
travaillez avec les symboles. Le temps économisé en utilisant cette méthode peut se chiffrer en heures si vous devez
modifier un diagramme de flux important. Ce sera clairement visible dans les diagrammes suivants.
Dans la zone de dessin, un flux simple est illustré ci-dessus, il y a 3 états, 4 transitions et une boîte muette. Tous les flux
commencent par une boîte muette à moins que le flux ne soit un flux ''drill down'' qui entre à l'intérieur d'un container.
Les noms des symboles forment un petit langage, si vous voulez "parler" audio, il est préférable d'apprendre la langue.
TRANSITION - ressemble à une ligne, permet au flux de s'écouler le long de la transition, si la condition sur la transition
est remplie (true).
ETAT - ressemble à une boîte, est jaune lorsqu'un son y est relié, ce son est joué lorsque la transition qui y aboutit
devient vraie
CONTAINER - ressemble à une boîte, il est bleu clair, il contient d'autres containers et états, agit comme un état,
devient actif lorsque la transition qui y aboutit devient vraie, le flux audio ''plonge'' à l'intérieur de cette boîte et est
joué jusqu'à la fin, et puis il en ressort. (Drill down, pénétration)
CONTAINER VAPEUR - semblable à tous égards à un container, il est gris foncé, actif uniquement dans des projets
vapeur, a des propriétés spéciales décrites plus tard.
11.2. Plage audio et propriétés des états.
L'illustration 70 est identique à la 69 de façon à pouvoir suivre le flux.
Illustration 70 : diagramme de flux, application/relâchement freins.
En examinant l'illustration 70, on note que le flux commence par "Mute", ce qui signifie qu'il n'y
aura pas de son jusqu'à ce que la condition sur la transition soit remplie. Ceci est une condition simple "If Fonction =
true" (Si Fonction = vrai), alors le bruitage "Brake Set'' peut être joué. Qu'entend-t-on par ''Function'' ? Cela signifie
que n'importe quelle touche de fonction à laquelle cette plage audio est attribuée, déclenchera le bruitage de freinage