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Esu 53451 Mode D'emploi page 11

Lokprogrammerbox

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Sélectionnez l'option choisie et suivez les instructions dans la petite fenêtre.
Illustration 9. Assistant.
5. Ecran principal.
5.1. Ecrans de visualisation.
Conformément aux différentes tâches du logiciel, les différentes fonctions sont regroupées dans
différents écrans de visualisation et menus. L'illustration 10 représente l'écran principal du logiciel du LokProgrammer
avec les composants principaux.
''Driver's cab'' (Poste de commande virtuelle) : permet de tester le décodeur facilement.
''Read/Write CV'' (lire/écrire des CV) : adaptation individuelle des CV du décodeur à condition que le décodeur
supporte DCC (NMRA).
'' Decoder'' : pour programmer facilement les décodeurs ESU de façon graphique.
''Information'' : informations générales sur les fonctions et les fichiers (type, pays, etc.)
''Sound'' (Son) : pour modifier les bruitages ou composer des nouvelles partitions audio pour les
décodeurs LokSound.
Illustration 10 : écran principal.
5.2. Barre des tâches.
a) ''File'' (Fichier) : dans ce menu, vous avez accès aux sous-menus suivants : Nouveau Projet, Open, Import Project
(convertit les projets V3.5 en projets V4.0). Le projet à convertir doit d'abord être enregistré sur la version 2.7.9 ou
version 4.7. ou supérieure du logiciel comme fichier V3.5)
Vous pouvez également fermer le logiciel LokProgrammer.
Pendant la sauvegarde des fichiers, toutes les données, paramètres et fichiers audio seront écrits
dans le fichier de projet. Les fichiers de projet sont enregistrés avec l'extension ".esu" pour les décodeurs V3.5 et
''.esux'' pour les décodeurs V4.0.
b) ''Programmer'': ici, vous pouvez lire et écrire des données de décodeur et écrire des fichiers audio. On peut
également lire des données plus détaillées concernant le décodeur : type, numéro de version du firmware.

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