Section Effets; Disposition Des Effets (Insert/Loop); Événement (Event); Message "Lack Of Event - Roland V-Studio VS-840GX Mode D'emploi

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Chapitre 3. Avant de commencer (terminologie du VS-840GX)

Section Effets

■ Disposition des effets (Insert/Loop)

Sur le VS-840GX, les effets internes peuvent être disposés de deux façons différentes. La première
(Insert) consiste à insérer cet effet entre l'égaliseur et le fader d'une voie, ou bien avant le fader
Master ; la seconde (Loop) consiste à le brancher sur le bus EFFECT. Tout dépend du type d'effet
utilisé : si vous choisissez un effet de type distorsion ou overdrive, conçu pour modifier
globalement le son original et le remplacer, il convient d'insérer l'effet entre l'égaliseur et le fader.
Si en revanche vous utilisez un effet tel qu'une réverbe ou un délai, prévu pour venir s'ajouter au
son d'origine, il convient de relier l'effet au bus EFFECT.
* Il n'y a qu'une seule unité d'effets incorporée, il n'est donc pas possible d'utiliser simultanément des
effets différents sur chaque piste.
Evénement (Event)
Qu'est-ce qu'un Événement ?
L'événement est la plus petite unité mémoire utilisée par le VS-840GX pour stocker les données
de vos enregistrements sur le disque. Juste après sa création, un morceau comporte déjà pas
moins de 1 400 événements.
Pour chaque piste, une passe d'enregistrement représente deux évenements, et toute opération
telle qu'un punch-in/out ou une copie de piste utilise aussi des Événements. Le nombre
d'événements utilisés fluctue selon les situations, de façon assez complexe.
Même s'il reste de la place sur le disque, tout enregistrement ou édition supplémentaire sera
impossible si vous êtes arrivé au nombre maximal d'événements admissible. Dans ce cas, un
message du style "Event Mem Full" apparaîtra.

■ Message "Lack of EVENT!!"

Lorsque le nombre d'Événements est inférieur à 200, les fonctions Undo ou Redo ne peuvent être
exécutées, et le message "Lack of EVENT!!" apparaîtra. Si vous accumulez les enregistrements
ou si vous procédez à des éditions poussées en utilisant des fonctions telles que Track
Copy/Track Move, procédez comme suit pour vérifier le nombre d'Événements restants.
1. Appuyez sur [UTILITY].
2. Sélectionnez l'icône System avec les touches [CURSOR], puis appuyez sur [ENTER/TAP].
3. Sélectionnez l'icône du paramètre Play/Rec avec les touches [CURSOR], puis appuyez sur
[ENTER/TAP].
4. Sélectionnez "INFO type" avec les touches [CURSOR].
5. Avec la molette, passez de la mention "INFO type" à "Event."
6. Appuyez sur [DISPLAY] pour retourner en mode Play.
Les procédures suivantes permettent d'économiser le nombre d'événements restants. Veuillez
essayer celle qui est la plus appropriée à votre situation.
Song Store
Effectuez Song Store si vous vous trouvez en condition d'UNDO (l'icône [REDO] apparaît). Les
événements mémorisés en vue d'un éventuel rétablissement (REDO) seront alors effacés. Dès lors,
veuillez noter qu'il vous sera impossible d'annuler le dernier UNDO (c'est-à-dire rétablir la
situation précédente, fonction REDO).
Song Optimize
Si vous avez effectué beaucoup de Punch in/out, la fonction Song Optimize permettra de libérer
les événements correspondant aux données audio superflues. Veuillez toutefois noter que vous
ne disposez plus alors que d'un seul niveau d'UNDO.
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