Enregistrer Une Région Spécifiée À L'avance (Auto Punch-In); Spécifier La Région À Enregistrer; Procédure D'enregistrement - Roland V-Studio VS-840GX Mode D'emploi

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Chapitre 6. Techniques d'enregistrement multipistes (Le VS-840GX employé comme un multipiste à bande)
2. Avec les touches Curseur, sélectionnez l'icône
System Utility, puis appuyez sur [ENTER/TAP].
BMP.6-04
3. Avec les touches Curseur, sélectionnez l'icône
Global Parameter, puis appuyez sur [ENTER/TAP].
BMP.6-05
4. Avec les touches Curseur, placez le curseur sur
"Foot Switch", puis, avec la molette TIME/
VALUE, sélectionnez "Record".
5. Appuyez sur [DISPLAY] pour revenir au mode
Play.
Foot Switch
Permet de définir la fonction du commutateur au pied
relié à la prise FOOT SWITCH.
Play/Stop :
La lecture du morceau démarre ou s'arrête à chaque
pression sur la pédale.
Record :
La pédale possède la même fonction que la touche
[REC] : passage d'enregistrement à lecture et
inversement en cours de punch-in manuel.
Tap Marker :
La pédale possède la même fonction que la touche
[TAP]. Autrement dit, un Marqueur sera placé
chaque fois que vous appuierez sur la pédale.
Next :
Chaque fois que vous appuierez sur la pédale, vous
irez au Marqueur suivant.
Previous :
Chaque fois que vous appuierez sur la pédale, vous
irez au Marqueur précédent.
Effect :
Un paramètre, spécifié dans chaque algorithme, est
assigné à la pédale.
TUNER :
Appuyez sur la pédale afin d'activer (On) ou de
désactiver l'accordeur (Tuner).
Efx Prev :
A chaque appui sur la pédale, vous passez au Patch
d'effet précédent.
Efx Next :
A chaque appui sur la pédale, vous passez au Patch
d'effet suivant.
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Enregistrer une région spécifiée
à l'avance (Auto punch-in)
Le mode d'enregistrement Auto punch-in permet
d'entrer et sortir automatiquement d'enregistrement en
des endroits spécifiés à l'avance. Ce mode est très
précieux lorsque les entrées/sorties doivent se dérouler
en des endroits très précis, ou si vous désirez, afin de
mieux vous concentrer sur votre jeu, que l'enregis-
trement soit géré automatiquement.
* Le disque contiendra les anciennes données qui s'y trou-
vaient avant l'opération de punch-in. Si ces données ne
sont plus nécessaires, utilisez la fonction Song Optimize
(p. 102) pour effacer les données indésirables. Vous
pourrez ainsi utiliser plus efficacement l'espace de
stockage du disque.
Spécifier la région à enregistrer
Avant de commencer l'enregistrement, il faut définir
les points de punch-in et de punch-out.
1. Les points de punch-in et punch-out correspon-
dent respectivement aux points de calage 1 et 2. Ce
sont par conséquent ces points qu'il faut régler
aux valeurs de votre choix.
* Si vous désirez que les points de Punch-in/out corres-
pondent à des Marqueurs, allez au Marqueur auquel
vous désirez que l'enregistrement commence, et
mémorisez ce point comme point de calage 1. Puis allez
au Marqueur auquel vous désirez que l'enregistrement
finisse, et mémorisez-le comme point de calage 2.
* Reportez-vous p. 35 en ce qui concerne la procédure de
mémorisation d'une adresse temporelle pour un point de
calage. Pour plus de détails concernant les déplacements
sur des Marqueur, veuillez vous référer à "Aller à une
position temporelle marquée", p. 36.
Procédure d'enregistrement
Nous allons expliquer comment envoyer le signal
présent sur la prise INPUT 1 sur la voie 1, puis
enregistrer en mode Auto-punch une partie de la piste
1.
* Lorsque vous enregistrez en mode Punch-in/out, vous
pouvez écouter au casque ou via la sortie des prises
MON/AUX.
1. Sélectionnez la prise INPUT 1 comme entrée de la
voie 1 (voir p. 32).
2. Spécifiez REC AB comme bus d'enregistrement
(voir p. 32).
3. Réglez le panoramique de la voie 1 à fond à
gauche (L63) (voir p. 32).
4. Réglez l'état de la piste 1 sur REC (le témoin
TRACK STATUS clignote en rouge, voir p. 33).

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