N°
Nom/Valeur
-21474836,48...
21474835,20 unité
s jeu 1
40.71
Source entrée
compensation jeu 1
Non sélectionné
Réservé
Référence interne
AI1 Ech
AI2 Ech
Réservé
Motopotentiomètre
Réservé
Échelle entrée fréq
AI1 %
AI2 %
Réservé
FB A ref1
Réf2 FBA A
Réservé
EFB ref1
EFB ref2
Réservé
Stockage données
consigne
Autre
40.72
Entrée
compensation 1 jeu
1
-200000,00...
200000,00
40.73
Sortie compensée
1 jeu 1
-200000,00...
200000,00 unités
jeu 1
40.74
Entrée
compensation 2 jeu
1
-200000,00...
200000,00
40.75
Sortie compensée
2 jeu 1
-200000,00...
200000,00 unités
jeu 1
Description
Valeur de consigne compensée.
Sélection de la source de l'entrée compensation du jeu 1.
Aucun
Consigne interne. Cf. paramètre
Jeu 1
12.12 AI1 échelle
(cf. page 435).
12.22 AI2 échelle
(cf. page 437).
22.80 Réf active motopot
(motopotentiomètre)).
11.39 Valeur entrée fréq 1 éch
12.101 Pourcentage AI1
(cf. page 438).
12.102 Pourcentage AI2
(cf. page 438).
03.05 Référence 1 FBA A
03.06 Référence 2 FBA A
03.09 Référence 1 EFB
(cf. page 405).
03.10 Référence 2 EFB
(cf. page 405).
40.92 Stockage données consigne
Sélection de la source (cf. Concepts, page 396).
Point x1 de la courbe de compensation de consigne, cf.
paramètre
40.71 Consigne
Valeur de consigne.
Point y1 (= sortie compensée du paramètre
compensation 1 jeu
1) de la courbe de compensation de
consigne, cf. paramètre
40.70 Consigne
Valeur de consigne compensée.
Point x2 de la courbe de compensation de consigne, cf.
paramètre
40.71 Consigne
Valeur de consigne.
Point y2 (= sortie compensée du paramètre
compensation 2 jeu
1) de la courbe de compensation de
consigne, cf. paramètre
40.70 Consigne
Valeur de consigne compensée.
Description des paramètres 595
40.19 Sélect consigne int 1
(sortie de la commande flottante
(cf. page 432).
(cf. page 405).
(cf. page 405).
(cf. page 597).
compensée.
40.72 Entrée
compensée.
compensée.
40.74 Entrée
compensée.
1
Prér./EqBT16
1= 1 unité jeu
1
2
Non
sélectionné
0
1
3
2
3
4
4
5...7
8
9
5
10
11
12
13...14
6
15
16
17...18
7
19
20
21...23
24
8
-
0,00
9
1 = 1
0,00 unité jeu
1
10
1= 1 unité jeu
1
11
0,00
1 = 1
12
0,00 unité jeu
1
1= 1 unité jeu
13
1
14