Yamaha AW16G Mode D'emploi page 20

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Présentation de l'AW16G
■ Section entrée de données/contrôle
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1 Touche [UNDO/REDO]
Cette touche annule l'enregistrement ou une modi-
fication apportée (Undo) ou, après une annulation,
rétablit (Redo) l'enregistrement ou la modification.
Astuce
Astuce
• Cette touche s'allume dès que vous pouvez annuler une
opération.
• Si vous maintenez cette touche enfoncée, l'écran
UNDO LIST apparaît. Vous pouvez alors actionner la
molette [DATA/JOG] pour annuler jusqu'aux 15 derniè-
res opérations ( → p. 61).
B Touche [SCENE]
Affiche l'écran SCENE permettant de sauvegarder
ou de charger des mémoires de scène.
C Touche [JOG ON]
Cette touche est un interrupteur activant/coupant la
fonction Nudge (→ p. 71) qui fait appel à la molette
[DATA/JOG] (
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). Quand cette fonction est active,
la touche est éclairée.
D Touches [CURSOR] ([ ]/[ ]/[
Ces touches déplacent le curseur (le cadre cligno-
tant) et permettent de sélectionner un objet à
l'écran.
E Molette [DATA/JOG]
Cette molette permet de changer la valeur d'un
paramètre. Si la touche [JOG ON] (
la molette pilote la fonction Nudge.
F Touche [ENTER]
Servez-vous de cette touche pour actionner un bou-
ton affiché à l'écran ou pour exécuter une opération
précise.
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■ Section de localisation
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1 Touche [SOUND CLIP]
Affiche l'écran CLIP à partir duquel vous pouvez
enregistrer/reproduire des clips sonores.
B Touche [AUTO PUNCH]
Active/coupe la fonction Auto Punch In/Out per-
mettant d'automatiser l'enregistrement.
C Touche [REPEAT]
Active/coupe la fonction de reproduction répétitive
d'un segment A-B du morceau.
D Touches MARK SEARCH [
Ces touches recherchent les repères placés dans le
morceau.
E Touches [IN]/[OUT]
Ces touches définissent les points auxquels l'enre-
gistrement Punch In/Out automatique commence
(point IN) et s'arrête (point OUT). Elles peuvent éga-
lement servir de touches de localisation pour accé-
der directement au point IN ou OUT.
F Touches [A]/[B]
Ces touches déterminent les point délimitant le seg-
ment reproduit de façon répétée: il commence au
]/[
])
point A et se termine au point B. Ces touches peu-
vent aussi servir de touches de localisation pour
accéder directement au point A ou B.
G Touche [MARK]
Cette touche place un repère à l'endroit actuel dans
le morceau.
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) est allumée,
H Touche [SET]
Cette touche s'utilise avec les touches [IN]/[OUT]
ou [A]/[B] pour faire de la position actuelle un point
de localisation.
I Touche [CANCEL]
Cette touche s'utilise avec les touches [IN]/[OUT]
ou [A]/[B] pour annuler un point de localisation.
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]/[
]
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