Yamaha AW16G Mode D'emploi page 176

Table des Matières

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Appendice
■ Gate et Ducking
dB
+20
+10
0
Threshold = –10dB
–10
–20
–30
Range = –30dB
–40
–50
–60
–70
–70 –60 –50 –40 –30 –20 –10
Niveau d'entrée
dB
+20
+10
0
–10
Threshold = –20dB
–20
–30
–40
–50
–60
–70
–70 –60 –50 –40 –30 –20 –10
Niveau d'entrée
Un gate (ou noise gate) est un interrupteur audio qui
coupe les signaux dont le niveau se trouve sous un seuil
donné. Elle peut ainsi éliminer le bruit de fond et le sif-
flement d'amplis à lampes, de pédales d'effets et micro-
phones.
L'effet permet de réduire automatiquement le niveau
d'autres signaux lorsque le niveau du signal source
dépasse un seuil spécifié. Il est souvent utilisé lorsqu'une
voix doit couvrir une musique de fond: il réduit automa-
tiquement le niveau de la musique lorsqu'un annonceur
parle.
176
Range = –70dB
dB
0
+10 +20
Range = –30dB
dB
0
+10 +20
Paramètres Gate (GAT) et Ducking (DUK):
Paramètre
Threshold (dB) –54 à 0 (55 réglages)
Range (dB)
–70 à 0 (71 réglages)
Attack (ms)
0 à 120 (121 réglages)
Hold (ms)
0.02 ms à 2.14 sec (216 réglages)
Decay (ms)
6 ms à 46.1 sec (160 réglages)
Threshold détermine le seuil à partir duquel le gate se
ferme et coupe le signal. Les signaux dont le niveau est
supérieur à ce seuil ne sont pas affectés. Les signaux dont
le niveau atteint ou descend sous ce seuil ferment le
gate.
Pour l'effet Ducking, les signaux de niveau inférieur à ce
seuil n'activent pas la réduction: le niveau doit être supé-
rieur ou égal à ce seuil. Le niveau de réduction est défini
par le paramètre Range.
Vous pouvez sélectionner le signal de déclenchement
avec le paramètre KEY IN.
Range détermine le niveau auquel le gate se referme.
Vous pouvez vous en servir pour réduire le niveau du
signal plutôt que de le couper complètement. Pour un
réglage de –70dB, le gate se referme complètement lors-
que le signal d'entrée tombe sous ce seuil. Lorsque la
valeur est de –30dB, le signal ne disparaît pas tout à fait.
Avec un réglage de 0dB, le gate est inopérant. Lorsque le
gate s'applique trop brutalement aux signaux, le résultat
peut être bizarre.
Pour l'effet Ducking, un réglage de –70dB coupe le
signal. Un réglage de –30dB abaisse le signal de 30dB.
Avec un réglage de 0dB, l'effet Ducking est inopérant.
Attack détermine la vitesse à laquelle le gate s'enclenche
lorsque le signal excède le niveau du seuil. Une valeur
élevée peut arrondir l'attaque des sons de percussion.
Cependant, évitez les valeurs trop élevées car elles finis-
sent par donner l'impression que le son est inversé.
Pour l'effet Ducking, ce paramètre détermine la vitesse à
laquelle le signal est réduit une fois que l'effet Ducking
est déclenché. Avec un temps d'attaque rapide, le signal
est réduit presque immédiatement. Avec une attaque
plus lente, l'effet Ducking provoque une atténuation plus
progressive. Une attaque trop rapide peut parfois être
trop abrupte.
Hold définit le temps que les effets Gate et Ducking res-
tent actifs une fois que le signal de déclenchement est
retombé sous le niveau du seuil.
Decay détermine la vitesse avec laquelle le gate se ferme
une fois que le délai d'ouverture (Hold) a expiré. Un
temps de fermeture relativement long produit un effet
plus naturel en respectant le temps de chute naturel d'un
instrument.
Pour l'effet Ducking, ce paramètre détermine la vitesse
avec laquelle le signal revient à sa valeur initiale une fois
que le délai de maintien (Hold) a expiré.
Valeur

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