3.
Guida e funzioni
Una volta selezionata una locomotiva dall'archivio o direttamente attraverso l'indirizzo della locomotiva, que-
sta può essere impiegata subito. Ruotando il grande regolatore di marcia è possibile determinare la direzione
di marcia e la velocità. Sia la direzione di marcia che l'arresto sono visualizzati sul display attraverso il nome
o l'indirizzo della locomotiva.
Quando la locomotiva è ferma (visualizzazione sul display "II") viene visualizzata anche l'ultima direzione di
marcia. In questo modo è facile riconoscere che l'illuminazione della locomotiva è eventualmente attivata nel
modo corretto, ossia luce bianca davanti e luce rossa alla coda del treno.
Indietro
Quando una locomotiva è controllata da un altro multiMAUS o Lokmaus, lampeggia il simbolo della locomo-
tiva. Osservare in merito anche quanto riportato al capitolo "Master e principio Slave" a pagina 121.
Le funzioni della locomotiva, quali ad es. i rumori di una locomotiva sonora, possono essere attivate con i "tasti
funzione". Le prime 10 funzioni possono essere attivate direttamente con i relativi tasti.
Per le funzioni F11 – F20 è necessario premere contemporaneamente al "tasto funzionale" il tasto "Maiusc".
Sul display sono visualizzate le funzioni rispettivamente attivate. Nelle figure in alto sono attivate ad esempio
le funzioni F1 ed F4.
Le funzioni attivate del secondo livello – F11 – F20 – possono essere verificate premendo il tasto "Maiusc".
Nella figura seguente sono attivate F12 ed F20. La freccia " " in questo caso rappresenta il punto decimale,
viene quindi interpretata per F11 – F19 come "1", per F20 come „2".
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Le funzioni disponibili per la vostra locomotiva sono riportate nel relativo manuale d'uso.
La luce della locomotiva può essere attivata o disattivata con il tasto "Luce / OK". Come conferma della luce
attivata della locomotiva si accende la stella " " in basso a destra sul display.
Attivata
OK
Arresto
Disattivata
OK
Avanti
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