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6. Après avoir sélectionné l'effet, appuyez sur [F4
(Exec)].
L'écran de réglage Effects 1 réapparaît à l'écran.
7. Vérifiez que le signal d'effet est audible. Si vous
désirez essayer d'autres effets, reprenez à l'étape
4.
8. Après avoir essayé les autres Patches, appuyez sur
[PLAY (DISPLAY)].
Vous reviendrez alors en mode Lecture.
* Les Patches utilisant les algorithmes suivants ne peuvent
être sélectionnés comme EFX2 et EFX4. Par conséquent,
dans la liste leur nom apparaît barré d'une ligne
horizontale. Si vous désirez vous en servir, sélectionnez-
les comme EFX1 ou EFX3.
• Reverb
• Gated Reverb
• Vocorder 2
• Voice Transformer
fig.05-11(efxoff.eps)
Créer de nouveaux effets
Si vous désirez créer un nouvel effet, commencez par
sélectionner le Patch se rapprochant le plus de celui
que vous désirez créer, puis modifiez ses paramètres.
Ces modifications sont provisoires : elles seront
perdues dès que vous sélectionnerez un autre effet ou
une autre Scène. Si vous désirez mémoriser des
réglages d'effet modifiés, sauvegardez-les sous forme
de User Patches, ou mémorisez les réglages de console
sous forme de Scène.
A propos des Algorithmes
Un algorithme détermine la composition ou la
structure d'un effet. Le VS-1680 possède 34 algo-
rithmes différents. Les réglages des effets
présents dans chaque Patch utilisent au moins un
de ces algorithmes. Pour savoir quel algorithme
est utilisé dans tel ou tel patch, voir la "Liste des
Preset Patches", page 74 des "Annexes". Pour les
détails concernant tel ou tel algorithme, voir la
"Liste des Algorithmes", page 81 des "Annexes".
Chapitre 5 Utiliser les effets internes (VS8F-2)
1. En reprenant la procédure décrite page 108 dans
"Sélectionner des effets (Patch)", appelez le patch
contenant l'effet sur lequel vous désirez baser
votre nouvel effet.
L'écran suivant apparaît :
Numéro du Patch Nom du Patch
Patch Number
Patch Name
Nom de l'Algorithme
Curseur
Algorithm Name
Cursor
2. Appuyez sur [
curseur à l'écran. Si vous sélectionnez un patch
dont l'algorithme permet d'activer/désactiver des
blocs d'effet, la commutation On/Off de ceux-ci
s'effectue via la molette TIME/VALUE. Les blocs
activés apparaissent en surbrillance (blanc sur
fond noir). Positionnez le curseur sur le bloc
d'effets que vous désirez modifier.
3. Appuyez sur [F3 (EDIT)].
La liste des paramètres disponibles dans le bloc d'effet
apparaît.
4. Les touches [
], [
déplacer le curseur dans l'écran. Positionnez le
curseur sur le paramètre que vous désirez
modifier, puis tournez la molette TIME/VALUE.
Pour de plus amples informations concernant les
paramètres inclus dans chaque bloc d'effet, veuillez
vous référer à la "Liste des Algorithmes", page 81 du
livret "Annexes".
Dès lors, les touches de fonction possèdent les rôles
suivants :below.
fig.05-13(efxprm.eps)
[F1
(←Blk)]:
Permet d'afficher les réglages du bloc
d'effet précédent.
[F2 (→Blk)]:
Permet d'afficher les réglages du bloc
d'effet suivant.
fig.05-12(efxblk.eps)
Ce bloc est activé
This Block is On
Ce bloc est désactivé
This Block is Off
] et [
] pour déplacer le
], [
] et [
] servent à
109

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