Utilisation Du Contrôleur D Beam Pour Jouer Des Échantillons; Sélection Des Pads À Jouer Dans Chaque Banque - Roland SP-808 Mode D'emploi

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7.
Si "FaderCtrl" est réglé sur "PAD", faites tourner la
molette VALUE/TIME pour avoir "INP".
8.
Dans ces conditions, appuyez sur [EFFECTS] pour
chaque canal, et éteignez tous les indicateurs.
9.
Faites tourner la molette VALUE/TIME pour changer
le réglage "FaderCtrl" en "PAD" (si la touche
[EFFECTS] de la voie MIC/LINE (pad) n'est pas
allumée, appuyez dessus pour l'allumer).
10. Appuyez sur [
] ou [
VALUE/TIME pour sélectionner "PRE-F" (Pre-Fader)
pour le réglage "Fx".
11. Réglez le fader MIC/LINE (pad) au minimum pour
couper le son direct, et faites tourner la molette
VALUE/TIME pour augmenter ou diminuer le réglage
de niveau "Fx" qui apparaît à l'écran, en réglant le
volume de tous les pads.
(Le réglage habituel est 100.)
Une autre technique consiste à rééchantillonner en
appliquant les effets, puis à jouer cet échantillon.
Lorsque vous ajoutez des effets à un échantillon, comme à
MEMO
un morceau, vous pouvez changer l'effet avec les
potentiomètres d'Effets en Temps Réel (p.128). Vous
pouvez également contrôler les effets avec le Contrôleur D
Beam (p.129) ou le Step Modulator (p.131).
] et faites tourner la molette
Jouer des échantillons sur les Pads
Utilisation du Contrôleur D Beam
pour jouer des échantillons
Avec le Contrôleur D Beam, vous pouvez jouer des
échantillons spécifiques grâce aux mouvements de votre
main (p.30). Si des échantillons peuvent être joués, vous
pouvez déclencher les échantillons spécifiés de chaque
banque de pads en appuyant sur [PAD TRIG] du
Contrôleur D Beam et en déplaçant votre main au-dessus
du capteur. A ce moment, le faisceau peut être utilisé
pour jouer deux échantillons. L'échantillon joué est
déterminé de la manière suivante.
-
la hauteur (distance par rapport au capteur) à laquelle
vous déplacez votre main
-
le champ d'action du capteur (gauche/droite) dans lequel
vous déplacez votre main (p.30)
Ces deux fonctions peuvent être modifiées dans l'écran
de réglages du Contrôleur D BEAM.
(Sélectionnez en maintenant [SHIFT] enfoncé et en
appuyant sur [PAD TRIG], puis en appuyant sur [
] pour obtenir "Trigger Type" puis faites tourner la
[
molette VALUE/TIME pour sélectionnez "HEIGHT" ou
"L
R".)
MEMO
Dans tous les cas, la lecture et l'arrêt des échantillons,
qu'ils soient en boucle ou pas, se conforme aux réglages de
Pad Play (p. 36) et de Loop (p. 36).
Sélection des pads à jouer dans
chaque banque
Lorsque vous utilisez la hauteur pour déterminer
l'échantillon à jouer, le son joué lorsque vous rapprochez
votre main du capteur du Contrôleur D Beam s'appelle
échantillon inférieur, et le son joué lorsque vous éloignez
votre main du capteur s'appelle échantillon supérieur.
Procédure de détermination des échantillons à jouer
Lorsque vous maintenez [PAD TRIG], appuyez
successivement sur deux pads. Le premier pad appuyé
est sélectionné comme échantillon supérieur, et le second
comme échantillon inférieur.
MEMO
Ce réglage peut être confirmé et changé dans l'écran
"BeamAsgn Upper(L)/Lower(R)" (voir ci-dessous).
1.
Appuyez sur [SAMPLE/BANK].
2.
Sélectionnez "Set Bank Param ?" avec [
3. Pressez [ENTER/YES] puis appuyez 3 fois sur [
Lorsque vous distinguez les deux échantillons en déplaçant
MEMO
votre main dans les champs gauche/droite du capteur,
plutôt que par la distance, les échantillons sont sélectionnés
de la même manière que précédemment (le premier pad
enfoncé est assigné au champ gauche du D Beam). La
sélection des échantillons de chaque banque de pads est
sauvegardée sur le disque lorsqu'il est éjecté.
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2
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4
5
6
] ou
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10
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13
] ou [
].
].
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15
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