Chapitre 10 Utiliser Les Effets Internes; Les Différentes Utilisations Des Méthodes Send/Return Et Insert97; Appliquer Des Effets En Départ/Retour; Appliquer Des Effets En Insert - Roland SP-808 Mode D'emploi

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Chapitre 10 Utiliser les effets internes

Les différentes utilisations des
méthodes Send/Return et Insert
Nous avons déjà vu précédemment, dans les sections
concernant l'échantillonnage (Chapitre 3), l'enregistre-
ment de pistes audio (Chapitre 6) et le mixage (Chapitre
9) quand utiliser les méthodes de connexion départ/
retour ou insertion. Vous trouverez ci-après des explica-
tions plus détaillées concernant les façons d'utiliser
Départ/Retour et Insertion.
Appliquer des effets en Départ/Retour
Cette méthode ne convient qu'aux effets dont le signal doit
être mélangé au son d'origine, comme la réverbération ou
le délai par exemple. Avec ce type de connexion, il est
possible d'envoyer vers un même effet des signaux prove-
nant de plusieurs voies de console différentes, en ajustant
le niveau de départ indépendamment pour chaque voie.
Reportez-vous à "Ajouter des effets internes en cours de
MEMO
mixage", voir p. 93, pour une description de la procédure à
suivre pour ajouter des effets.
Le branchement en départ-retour requiert un patch d'effet
MEMO
disposant de réglages de niveau de son d'origine ("Dry
Level", par exemple), afin de pouvoir le régler à "0".
Si le son de l'effet est distordu, vous pouvez essayer
MEMO
d'atténuer le niveau du signal arrivant en entrée de l'effet
avec l'atténuateur ("Pre Fx Att") qui se trouve dans la
seconde page de l'écran "MIX COMMON" (voir p. 94).
L'écran Mixer View permet de régler le niveau de départ
MEMO
vers les effets tout en vérifiant le statut de toutes les voies.
Pour appeler cet écran, maintenez [SHIFT] enfoncée et
appuyez sur LOCATOR [CLEAR]. Pour modifier les
réglages, appuyez sur [
en bas de l'écran pour la voie désirée, puis tournez la
molette VALUE/TIME afin de procéder aux modifications.
NOTE
Le signal de retour d'effets arrive généralement sur les
généraux MASTER OUT. De plus, lors de l'enregistrement
d'une piste audio ou d'un échantillonnage, il repart
automatiquement vers les pistes ou les pads. Toutefois, si le
paramètre " Return " de la seconde page de l'écran "MIX
COMMON" est réglé sur "PLAY-ONLY", alors même
lors de l'enregistrement d'une piste audio ou d'un
échantillonnage, le signal de l'effet arrivera sur MASTER
OUT. Dans ce cas, l'effet ne sera bien sûr pas enregistré.

Appliquer des effets en Insert

Les effets traitant le son d'entrée lui-même (ex :
compresseur, Wah-Wah, Phaser, etc.), sans mélanger
signal d'effet et signal d'origine, viennent normalement
s'insérer dans le chemin du signal de la console. Vous
pouvez sélectionner comme destination d'insertion
MASTER OUT, AUX OUT, l'entrée de chaque voie ou le
bus d'enregistrement. Pour ajouter les effets en insert, il
faut bien sûr commuter l'effet en position Insert (voir p.
93), puis appuyer sur REALTIME EFFECTS [ON/OFF]
pour activer les effets.
] ou [
] afin de positionner
MEMO
Si vous insérez l'effet dans une voie, vous pouvez choisir de
le placer avant l'égaliseur de la voie (PRE-EQ) ou après
(POST-EQ) - voir p. 93.
Rien ne vous empêche d'utiliser en insertion des effets
MEMO
mélangeant le signal d'effet au son d'origine. Dans ce cas, il
suffit d'établir l'équilibre son direct/son de l'effet via le
réglage du potentiomètre Dry Sound Volume, directement
dans les patches d'effets. Dans certains cas particuliers
(effets spéciaux notamment), il ne sera pas forcément
nécessaire de procéder à ce réglage.
Que signifie [EFFECTS] allumé ou
éteint ?
Pour chaque voie (pistes A, B, C, D et MIC/LINE),
[EFFECTS] permet de vérifier si un effet est activé. A
chaque position de l'effet correspond un état différent du
voyant, comme indiqué ci-dessous :
Disposition en Départ/Retour
Allumé :
Le signal est envoyé aux effets.
Clignotant : Le signal est envoyé aux effets, mais l'effet
(REALTIME EFFECTS [ON/OFF] est
désactivé.
Éteint :
Aucun signal n'est envoyé aux effets.
Appuyer sur REALTIME EFFECTS [ON/OFF] :
Permet d'activer/désactiver l'effet
Appuyer sur [EFFECTS] :
Permet de déterminer si le signal est ou
non envoyé vers les effets.
NOTE
Même si [EFFECTS] est allumé, aucun effet ne sera audible
si le niveau de départ d'effet est réglé sur zéro.
Disposition en insertion dans une des voies de la
console
Allumé :
L'effet est inséré dans la voie et activé.
Clignotant : L'effet est inséré dans la voie et désactivé.
Éteint :
L'effet n'est pas inséré dans la voie et
aucun effet n'est appliqué.
Appuyer sur REALTIME EFFECTS [ON/OFF] :
Permet d'activer/désactiver l'effet
Appuyer sur [EFFECTS] (témoin est allumé ou clignotant :
Voir ci-dessus.
Appuyer sur [EFFECTS] alors que le témoin est éteint :
Rien ne se passe.
Disposition en Insertion sur les généraux MASTER
OUT ou sur le bus d'enregistrement
Allumé :
L'effet est inséré dans la voie et activé.
Éteint :
L'effet est désactivé.
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