Utiliser les effets internes
Utilisation des Effets comme un
synthétiseur analogique
L'algorithme d'effets 20, "VIRTUAL ANALOG SYNTH",
vous permet d'utiliser la section d'effets en tant que
synthétiseur monophonique. Voici comment contrôler
son expression et la hauteur des notes.
"Jouer" le synthétiseur avec les potentiomètres
Realtime Effects
Si vous désirez ajouter des sons d'effets de synthétiseur
sans avoir à jouer des notes exactes, il est facile de
commander et arrêter les sons de synthétiseurs en
utilisant les potentiomètres Realtime Effects. Par
exemple, vous pouvez assigner les paramètres suivants
aux potentiomètres Realtime Effects. Pour plus
d'informations sur la procédure d'assignation, reportez-
vous voir p. 98 ; en ce qui concerne l'explication des
différents paramètres, rendez-vous voir p. 123.
C1:
Trigger In
C2:
N° de Note (Note Numlber)
C3–C6: Fréquence de coupure ou Résonance du VCF
Faites tourner C1 vers la droite pour jouer le
synthétiseur, vers la gauche pour l'arrêter. Pour modifier
la hauteur du son, tournez C2. Si le Portamento est réglé
sur Common "ON", ces changements de hauteur de son
seront progressifs.
En cours de lecture de morceaux ou d'échantillons en
boucle, de nombreux effets sont en synchronisme avec la
musique. De plus, synchroniser le LFO au tempo du
morceau peut aussi être très efficace (voir p. 124).
"Jouer" les effets avec le Step Modulator
En assignant le Step Modulator au contrôle du Numéro
de Note dans "Common" du synthétiseur, vous pouvez
faire jouer automatiquement des lignes de basse
synthétiques ou des mélodies de type Techno. Dans de
telles situations, il peut se révéler très efficace d'utiliser
conjointement les potentiomètres Realtime Effects en
conjonction avec le Contrôleur D Beam, afin de modifier
les paramètres pendant que vous "jouez" les effets.
Pour des informations plus détaillées, veuillez vous
reporter au paragraphe "Combinaison avec le V-Analog
Synthesizer", situé dans le Chapitre 11, "Utiliser le Step
Modulator".
Le Step Modulator n'est capable de jouer que des mélodies
MEMO
très simples. Si vous désirez jouer automatiquement des
mélodies plus complexes, utilisez le SP-808 en combinaison
avec un séquenceur MIDI.
HINT
Vous pouvez également insérer les effets dans l'entrée
MIC/LINE IN du mélangeur, et utiliser le Step Modulator
pour jouer le son, sampler le son de synthétiseur, puis
utiliser ce sample comme élément d'un nouveau morceau.
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"Jouer" les Effets avec le Contrôleur D Beam
Lorsque vous assignez les fonctions d'effets au Contrô-
leur D Beam (C5BL et C6BR), comme décrit pages 99 et
129, vous pouvez assigner TriggerIn dans Common à un
potentiomètre (C5BL). Dans cette configuration, appuyez
sur la touche D Beam controller [EFFECTS], allumez son
témoin, puis jouez le son du synthétiseur en déplaçant
votre main au-dessus du senseur. En assignant la
fréquence de coupure du VCF ou le numéro de Note
dans Common à un autre potentiomètre (C6BR), vous
pouvez également modifier le timbre du son en éloignant
ou en rapprochant votre main du Senseur.
"Jouer" les effets avec les messages de Notes
provenant d'appareils MIDI externes
Réglez la fonction de "Trigger In" dans "Common" afin
de jouer les sons de synthétiseur. Lorsque des messa-
ges de Notes MIDI sont reçus en provenance d'un
appareil MIDI externe via le Canal 11, le son de
synthétiseur correspondant à ce numéro de Note
sera joué.
Les données de Vélocité incluses dans les messages de Notes
MEMO
MIDI modifieront les sons selon les réglages de VCF et
VCA Velocity Sens.
Pour plus de détails concernant les messages MIDI
MEMO
correspondant à d'autres paramètres que les notes, veuillez
vous référer à la table d'implémentation MIDI, voir p. 176.