Roland SP-808 Mode D'emploi page 189

Table des Matières

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Numéro
Nom du Patch
P66 (U67)
SY:StepTk1
P67 (U68)
SY:StepTk2
P68 (U16)
SY:StepTk3
P69 (U69)
SY:StepTk4
P70 (U70)
SY:StepTk5
P71 (U71)
SY:StepTk6
P72 (U72)
SY:70Step1
P73 (U73)
SY:70Step2
P74 (U74)
SY:80Step1
P75 (U75)
SY:80Step2
P76 (U76)
SY:StpWind
[SL] SLICER
Numéro
Nom du Patch
P77 (U77)
SL:Slicer1
P78 (U78)
SL:Slicer2
P79 (U79)
SL:+Delay
[WA] Template * See Owner's Manual p. 98.
Numéro
Nom du Patch
P80 (U80)
01>Iso&Fil
P81 (U81)
02>Ct.Canc
P82 (U82)
03>CompEtc
P83 (U83)
04>Rev&Gat
P84 (U84)
05>TapeEch
P85 (U85)
06>ezDelay
P86 (U86)
07>DlayRSS
P87 (U87)
08>AnlgD&C
P88 (U88)
09>DigiCho
P89 (U89)
10>4butn C
P90 (U90)
11>Flng325
P91 (U91)
12>FlngBx2
P92 (U92)
13>Pit-Sft
P93 (U93)
14>80sPhas
P94 (U94)
15>2xA.Wah
P95 (U95)
16>2xDist
P96 (U96)
17>Records
P97 (U97)
18>Radio
P98 (U98)
19>Lo-Fi
P99 (U99)
20>AnlgSyn
*
Les algorithmes des Patches P80–P99 sont reconnaissables grâce aux trois lettres qui les différencient.
*
Veuillez noter que les Patches Utilisateur (U01–U99) sont identiques aux Patches Preset à la sortie d'usine, mais leur ordre est différent.
*
Les patches d'effets P(U)77–79 appelés "Slicer" changent le volume, du niveau maximum à zéro, en rythme avec le Step Modulator. Lorsque le Step Modulator est
arrêté, ces patches risquent d'être bloqués à un niveau maximum ou nul. Pour les situations "Live", il vaut mieux avoir préparé des sons avec cet effet sur d'autres
pads en les rééchantillonnant avec le Slicer.
Algorithme Description
<Syn>
Séquence Techno 1 (avec Step Modulator).
<Syn>
Séquence Techno 2 (avec Step Modulator).
<Syn>
Séquence Techno 3 (avec Step Modulator).
<Syn>
Séquence Techno 4 (avec Step Modulator).
<Syn>
Séquence Techno 5 (avec Step Modulator).
<Syn>
Séquence Techno 6 (avec Step Modulator).
<Syn>
Séquence synthé années 70 n°1 (avec Step Modulator).
<Syn>
Séquence synthé années 70 n°2 (avec Step Modulator).
<Syn>
Séquence synthé années 80 n°1 (avec Step Modulator).
<Syn>
Séquence synthé années 80 n°2 (avec Step Modulator).
<Syn>
Simulation de bruits d'orage avec générateur et filtre.
Algorithme Description
<EzD>
Slicer (appuyez sur [STEP MOD]).
<EzD>
Slicer (appuyez sur [STEP MOD]).
<EzD>
Slicer + Delay (appuyez sur [STEP MOD]).
Algorithme Description
<Iso>
Isolateur + filtre 3 bandes
<C.C>
Annulateur de centre.
<Dyn>
Compresseur/limiteur, Enhancer, et autres effets.
<Rev>
Pre EQ + réverb + gate.
<201>
Écho bande virtuel (Roland RE-201).
<EzD>
Délai numérique.
<RSS>
Délai stéréo 3-D.
<CE1>
Délai "analogique virtuel" + chorus.
<Cho>
Chorus numérique.
<SDD>
Roland SDD-320 (effet spatial).
<SBF>
Roland SBF-325 (flanger analogique).
<BF2>
"BOSS compact flanger" virtuel x 2 pour la stéréo.
<Psf>
Pitch Shifter stéréo.
<Phs>
Phaser en rack des années 80 x 2 pour la stéréo.
<Wah>
Auto Wah stéréo.
<Dst>
Distorsion stéréo.
<Dsk>
Simulateur de disque analogique.
<Rad>
Simulateur de radio GO.
<LoF>
Processeur "Lo-fi", réduisant la fréq. d'échantillonnage et la résolution.
<Syn>
Synthétiseur analogique virtuel (et Modulateur en anneau) + délai, etc.
3

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