Saisie d'une matrice ou d'un vecteur
Utilisation de
l'éditeur
Note. Les étapes 3, 4, 5 et 6
sont inutiles lors de l'accès à
une matrice en utilisant
l'option 1:current .
Il est également possible de définir la matrice en utilisant l'éditeur de
données et de matrices
1. Ouvrir cet éditeur en appuyant sur O {
2. Choisir
•
1:Current
pour revenir sur une matrice venant d'être saisie par
l'intermédiaire de cet éditeur.
•
pour éditer une matrice ayant déjà été stockée dans
2:Open
une variable (directement, ou par l'intermédiaire de l'éditeur).
•
pour créer une nouvelle matrice.
3:New
3. Choisir ensuite le type
4. Indiquer le répertoire à utiliser pour lire ou mémoriser la matrice.
5. Indiquer le nom de la matrice.
(suite)
.
2:Matrix.
v
est ici un
vecteur ligne,
c'est à dire une
matrice 1×3.
On obtient un
message d'erreur.
On ne peut pas
multiplier une
matrice 3×3 par
une matrice 1×3.
v
Cette fois,
est
un vecteur
colonne, c'est à
dire une matrice
3×1
Il est donc
possible de
calculer le produit
mùv.
Calcul matriciel
26–5