Coordonnées Polaires; Utilisation D'un Autre Mode Pour La Saisie; Utilisation D'un Autre Mode Pour L'affichage; Fonctions De Conversion - Texas Instruments TI-92 Manuel D'utilisation

Masquer les pouces Voir aussi pour TI-92:
Table des Matières

Publicité

Utilisation de coordonnées cylindriques ou sphériques
Coordonnées
polaires
Utilisation d'un
autre mode pour la
saisie
Utilisation d'un
autre mode pour
l'affichage
Note. Toutes ces
instructions se trouvent
dans le menu
.
CATALOG
Elles sont classées avec
les autres fonctions et
instructions par ordre
alphabétique, en ignorant
le symbole ú.
Fonctions de
conversion
25–10
Calcul vectoriel
Le mode
CYLINDRICAL
polaires. On utilise alors la notation [r, –q].
Quel que soit le mode choisi, il est possible d'entrer un vecteur en
coordonnées cartésiennes, cylindriques ou sphériques.
Les coordonnées du vecteur seront automatiquement converties en
fonction du mode en cours d'utilisation.
Il est aussi possible d'utiliser les fonctions ú
ú
, pour afficher les coordonnées d'un vecteur dans un autre
Polar
mode que le mode en cours.
Exemples.
Pour afficher les coordonnées sphériques du point de coordonnées
=
=
cartésiennes x
1
,
y
Pour afficher les coordonnées polaires du point de coordonnées
cartésiennes x = 1 et y = 1, taper
Note. Ces instructions ne sont pas des fonctions. Elles ne peuvent
être utilisées qu'à la fin d'une expression, pour obtenir son affichage
sous la forme souhaitée.
Il est également possible d'utiliser les fonctions de conversion
RúPr
,
PúRx
,
PúRy
pour calculer chacune des composantes polaires
d'un point dont on connait les coordonnées rectangulaires, ou
inversement.
Par exemple, la valeur de l'angle q utilisé dans l'écriture en
coordonnées polaires du point de coordonnées cartésiennes x = 1 et
y = 1 est donnée par
Note. Ce sont des fonctions de deux variables, on écrit
et non
RúPq q
([x, y]).
Vous retrouverez des exemples d'utilisation de ces fonctions dans
l'annexe A.
permet aussi de travailler en coordonnées
Cylind
=
1
,
1
, taper
z
[1, 1, 1] ú
Sphere
[1, 1] ú
Polar
RúPq q
(1, -1)
, ú
, ú
Rect
Sphere,
RúPq q
,
RúPq q
(x, y)

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières