Configurer l'application
Options de Format
et descriptions
Option
Coordinate Axes
1:OFF
2:RECTANGULAR
3:POLAR
4:DEFAULT
Grid
1:OFF
2:ON
# of Locus Points
5
10
15
20
©
99
6–12
Géométrie
(suite)
Le tableau ci-dessous décrit chaque option du menu
réglages par défaut sont en gras.)
Description
Affiche les axes en coordonnées cartésiennes ou polaires.
La distance, par défaut, entre deux graduations est
approximativement de 5 mm.
Vous pouvez changer l'échelle en sélectionnant une graduation
quelconque sur l'axe des ordonnées et en la déplaçant afin
d'obtenir approximativement l'échelle désirée. L'échelle est
alors modifiée simultanément sur les deux axes.
Vous pouvez changer uniquement l'échelle de l'axe des
déplaçant une graduation de cet axe. L'échelle des objets déjà
construits n'est pas affectée par le changement d'unité.
Vous pouvez faire pivoter les axes jusqu'à 360¡ en déplaçant
l'axe des
autour de l'origine, l'axe des
x
rotation. En agissant directement sur ce dernier, l'axe des
bouge pas, on peut obtenir ainsi un repère non orthogonal. Les
objets construits, non liés aux axes ou à la grille, gardent la
même position relative dans la fenêtre lors de ces rotations. Les
autres suivent le mouvement du repère.
Affiche la grille des points de coordonnées entières. L'exemple
ci-dessous montre les axes en coordonnées cartésiennes,
sur
ON
.
Détermine le nombre d'objets à construire le long du chemin
défini quand vous construisez un lieu de points.
Les valeurs possibles sont : 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 60,
70, 80, 90, 99.
Vous pouvez modifier cette valeur de façon interactive dans
votre construction en sélectionnant le lieu et en appuyant sur «
pour augmenter le nombre de points, ou sur | pour le diminuer.
. (Les
Format
y
, en
subit alors la même
y
ne
x
Grid