1.
!El jugador 2 debe exhibir un lanzamiento preciso al centro de la diana¡
Mientras tanto, el jugador 1 intenta puntuar tantos puntos como sea posible
en esta primera ronda. Los dobles y triples cuentan x2 y x3 sus respectivos
valores. Sin embargo, para ganar puntos, el jugador 1 debe puntuar más de
40 puntos en cada turno (3 lanzamientos) para acumular puntos contra el
jugador
2.
Sólo los puntos de más de 40 se cuentan para la puntuación acumulada.
Jugador 1 también debe mostrar que lanza dardos de precisión y evitar
acertar un centro de diana durante esta primera ronda porque el acierto
puntuado por el jugador 1 en el área del centro de la diana se restarán de
totales necesarios del jugador 2 de 9 dianas. Una vez que el jugador 2
alcanza el objetivo de conseguir 9 dianas, los papeles se invierten para la
segunda ronda.
JUEGO 6: ADVANCED CRICKET
Esta versión difícil de Cricket fue desarrollada para el jugador avanzado. Los
jugadores deben cerrar los segmentos (20, 19, 18, 17, 16,15 y diana)!usando
sólo triples y dobles ¡ En este desafiante juego, los segmentos dobles cuentan
el numero como x1, y segmentos triples cuentan el numero como 2x. La puntu-
ación del centro de la diana es la misma que en el cricket estándar. El primer
jugador que cierre los números con más puntos es el ganador.
JUEGO 7: SHOOTER
Este desafiante juego pone a prueba la capacidad de los jugadores de
"agrupar" dardos dentro de un segmento durante cada ronda del juego. El orde-
nador seleccionará al azar el segmento donde los jugadores deben lanzar al
inicio de cada ronda - se indica mediante un número en la pantalla.
La puntuación es como a continuación:
Segmento sencillo = 1 Punto
Segmento de triples= 3 Puntos
Cuando la computadora selecciona jugadores para acertar doble centro de
diana, las puntuaciones de los Bulls exteriores será de 2 puntos y las puntua-
ciones de Bulls interiores será de 4 puntos. El jugador con más puntos al final
de las rondas será el ganador. Nota: puede ajustar el número de rondas.
JUEGO 8: BIG SIX
Este juego permite a los jugadores desafiar a sus rivales a acertar los objetivos
de su elección. Al igual que en el juego popular de basketball "HORSE"; Sin
embargo, los jugadores deben ganar la oportunidad de escoger el próximo obje-
tivo de su rival por hacer un acierto en el objetivo actual del primero.
ES
9
Segmento de double = 2 Puntos
-