GIOCO 23: BOWLING
Il giocatore uno inizia il gioco. Dovete selezionare la vostra "corsia" lanciando
freccette oppure premendo manualmente il segmento Diagram di scelta. Una
volta selezionata la corsia avete due freccette restanti da lanciare con cui seg-
totale di pin:
Segmento
Punteggio
Double
9 pins
Triple
10 pins
Vi sono varie regole per questo gioco come segue:
1. in questa versione del bowling 200 sarebbe un punteggio
perfetto del gioco
2. Non potete colpire lo stesso segmento singles due volte
entro lo stesso "frame" (giro). Il secondo colpo conterà come zero punti.
Suggerimento: cercare di colpire ciascun single per ottenere 10 punti nel frame.
3. Potete segnare 20 punti per "frame" colpendo il segmento triplo due volte.
4. Se colpite per primo un segmento Double, la vostra seconda freccetta
colpisce anche un Double e la terza freccetta qualsiasi segmento, segnerete
10 pins (punti) per questo giro.
5. Se la vostra prima freccetta colpisce un segmento Double, la vostra seconda
freccetta colpisce un segmento Outer o Inner Single e la terza freccetta
colpisce il Double, questo giro segnerà solo 9 punti.
6. Se la vostra prima freccetta colpisce un segmento Double, la vostra seconda
freccetta colpisce un segmento Triple e la terza freccetta colpisce un
segmento Double, segnerete 19 punti in totale.
GIOCO24: CAR RALLYING
Questo gioco è simile a steeplechase tranne che vi lasciamo allestire la
vostra propria "pista di corsa". Potete allestire quanti ostacoli desiderate. La
pista deve essere lunga 20 vasche.
Prima che inizi il gioco il display a LED vi suggerirà di selezionare la corsa
("SEL"). I giocatori dovrebbero alternare segmenti di selezione premendo il
che avete selezionato per progredire durante la gara. Se scegliete inner
single 20, quella zona inner single dovrà essere colpita durante la gara. Il
display a LED indicherà inner single con una linea vicino al fondo dell'1, un
Segmento
Punteggio
Outer Single
3 pins
Inner Single
7 pins
-
IT
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