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Ultrasport 380100000140 Manuel D'utilisation page 14

Cible électronique

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SPIEL 14: KILLER
Dieses Spiel zeigt Ihnen, wer Ihre Freunde sind. Das Spiel kann mit 2 Spiel-
ern gespielt werden, ist jedoch lustiger und herausfordernder, wenn mehrere
Spieler mitspielen.
Zu Beginn muss jeder Spieler seine Nummer wählen, in dem er einen Dart auf
die Scheibe wirft. Die LED-Anzeige wird zu diesem Zeitpunkt „SEL" anzeigen.
Die Nummer, die jeder Spieler trifft, ist seine entsprechende Nummer für den
Rest des Spiels. Zwei Spieler können nicht die gleiche Nummer haben. Wenn
jeder Spieler eine Nummer hat, beginnt das Spiel.
Das erste Ziel ist es, sich selbst als „Killer" darzustellen, indem man das Dou-
ble oder Triple Segment der eigenen Nummer trifft. Wenn das eigene Double
getroffen wurde, sind Sie für den Rest des Spieles „Killer". Jetzt müssen Sie
Ihre Gegner „killen", indem Sie deren Segmente treffen, bis die Leben dieser
Spieler verloren sind. Der letzte Spieler mit einem Leben gewinnt. Es ist nicht
ungewöhnlich, dass Spieler ein „Team" gegen den besseren Spieler bilden. Hin-
weis: Sie können die Anzahl der Leben verändern. Außerdem, falls Sie eine
wirkliche Herausforderung wünschen, gibt es drei zusätzliche Schwierigkeits-
grade: Doubles 3 Leben, Doubles 5 Leben, und Doubles 7 Leben. Bei diesen
Spielen können Sie Gegner nur „killen", indem Sie in deren Nummern-Segment
Doubles treffen.
SPIEL 15: DOUBLE DOWN
Jeder Spieler beginnt das Spiel mit 40 Punkten. Ziel ist es, im aktiven Segment
der aktuellen Runde so viele Treffer wie möglich zu landen. In der ersten Runde
muss der Spieler Segment 15 treffen. Falls 15 nicht getroffen wird, wird die
Punktzahl des Spielers halbiert. Falls 15 einige Mal getroffen wird, wird der An-
fangspunktzahl 15 hinzugefügt (Doubles und Triples zählen). Bei der nächsten
Runde zielen die Spieler auf 16; Treffer werden der neuen Gesamtpunktzahl
hinzugefügt. Falls keine Treffer landen, wird die Gesamtpunktzahl halbiert.
Jeder Spieler zielt in Reihenfolge auf die in nachfolgender Tabelle angegebenen
Nummern (die LED-Anzeige wird das aktive Segment für jeden Wurf anzeigen).
Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende des Spiels gewinnt.
15
16
Player 1
Player 2
Beliebiger
Double
D
17
18
T
19
20
21
TOTAL
Beliebiger
Triple
DE
12

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