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Ultrasport 380100000140 Manuel D'utilisation page 49

Cible électronique

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Fonction Dart-Out (jeux "01" uniquement)
Dart Out". Quand un
joueur doit marquer moins de 160 points pour atteindre zéro, la fonction d'estimation
s'active. Le joueur peut appuyer sur le bouton DART OUT
-
et les triples sont indiqués avec 2 ou 3 tirets sur la gauche de chaque nombre.
JEU 2: CRICKET
Le cricket est un jeu stratégique pour les joueurs chevronnés autant que pour
les débutants. Les joueurs visent les nombres les mieux adaptés pour eux en
essayant de forcer les opposants à obtenir des nombres non appropriés pour
eux. Le but du jeu de cricket est de «fermer» tous les nombres appropriés avant
que l'adversaire obtienne le plus grand nombre de points.
Seuls les nombres de 15 à 20 et le bull's eye intérieur / extérieur sont utilisés.
Chaque joueur doit atteindre un certain nombre à 3 reprises pour "ouvrir" ce
segment au score. Le joueur est alors crédité du nombre de points de l' "ouver-
ce segment, à condition qu'un adversaire n'a pas fermé ce segment. Frapper le
« double ring » compte comme deux coups, et le « triple ring » compte comme
trois coups. Les nombres peuvent être ouverts ou fermés dans n'importe quel
ordre. Un nombre est «fermé» quand l'autre joueur (s) a atteint 3 fois le seg-
ment. Une fois qu'un nombre a été «fermé», les joueurs ne pourront plus mar-
quer des points en atteignant ce nombre.
Gagner – Le joueur ou l'équipe qui ferment en premier tous les nombres et qui
accumule le plus de points est le(la) gagnant(e). Si un joueur "ferme" tous les
nombres en premier, mais qu'il a moins de points que les adversaires, il / elle
doit continuer à marquer sur les nombres "ouverts". Si le joueur ne réussit pas
à obtenir davantage de points avant que le(s) joueur(s) adverse(s) "ferme(nt)"
tous les nombres, l'adversaire gagne. Le jeu continue jusqu'à ce que tous les
segments soient fermés.
JEU 2-1: NO-SCORE CRICKET
(Appuyez sur le bouton SELECT lorsque le
règles que le jeu de Cricket standard, sauf
qu'il n'y a pas de points à marquer. Le but de cette version de jeu est d'être le
premier à simplement «fermer» tous les nombres appropriés (15 à 20 et le bull's
eye). Remarque: Les modèles LCD offrent les jeux du cricket et du non-score
cricket comme jeux distincts, mais les modèles DEL offrent ces deux jeux en 1.
FR
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