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Ultrasport 380100000140 Manuel D'utilisation page 46

Cible électronique

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Bouton BOUNCE-OUT – Décidez avant de jouer si vous voulez compter les
voulez pas les compter, appuyez simplement sur le bouton BOUNCE OUT im-
istre les coups.
Bouton DART-OUT/SCORE – La fonction DART-OUT est seulement active
pour les jeux "01" games (301, 401, etc.). Lorsque le score d'un joueur tombe
en dessous de 160, il / elle peut appuyer sur le bouton DART OUT bouton pour
obtenir une suggestion de la cible des points nécessaires pour terminer la par-
tie. Remarque: Les doubles et les triples sont indiqués par des 2 et 3 tirets sur la
gauche du nombre. La fonction SCORE permet au joueur d'accéder à un score
Bouton SOUND – Niveau sonore réglable de 0 à 7 (8 niveaux).
Bouton DOUBLE/MISS – Ce bouton est utilisé pour activer les options de Dou-
ble In / Double out et Master Out pour le jeu "01". Cette fonction n'est active
que lors de la sélection des jeux 301, 401, etc. jeux. La fonction MISS est active
Bouton PLAYER/PAGE – Ce bouton est utilisé au début de chaque jeu pour
sélectionner le nombre de joueurs qui veulent jouer. En outre, ce bouton permet
aux joueurs de voir les scores des autres joueurs. La cible DEL assure le suivi
des scores pour un maximum de 8 joueurs ou jusqu'à 4 équipes de deux
personnes.
Bouton GAME
l'écran et pour sélectionner un jeu.
Bouton SELECT – Appuyez sur ce bouton pour sélectionner les différents
Bouton RESET
la cible.
Bouton CYBERMATCH – Cette fonction permet à un seul joueur de jouer
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