12.13
Vérifier le jeu du palier de la tête de direction
Avertissement
Risque d'accident Un jeu incorrect du palier de la tête de direction compromet la tenue de route et
endommage les composants.
–
Corriger sans tarder le jeu du palier de la tête de direction. (Votre atelier KTM agréé se tient volontiers
à votre disposition.)
Info
Une utilisation prolongée de la moto, alors qu'il y a du jeu dans le palier de la tête de direction, risque
d'endommager les paliers et par conséquent les sièges de palier dans le cadre.
TRAVAUX D'ENTRETIEN SUR LA PARTIE-CYCLE 12
Préparatifs
–
Surélever la moto sur un socle réglable. (
Travail principal
–
Mettre le guidon en position droite. Avancer et reculer les bras
de fourche dans l'axe de la moto.
Aucun jeu ne doit être perceptible sur le palier de la tête de
direction.
»
En présence d'un jeu perceptible :
(EXC‑F EU, XCF-W)
–
Régler le palier de la tête de direction.
(
H01167-01
(EXC‑F Six Days EU)
–
Régler le palier de la tête de direction.
(
–
Tourner le guidon d'un extrême à l'autre.
Le guidon doit pouvoir être facilement bougé sur toute la
plage de rotation. Aucun passage de crans ne doit se faire
sentir.
»
En cas de passage de crans perceptibles :
(EXC‑F EU, XCF-W)
–
Régler le palier de la tête de direction.
(
(EXC‑F Six Days EU)
–
Régler le palier de la tête de direction.
(
–
Vérifier le palier de la tête de direction et le remplacer
si nécessaire.
Retouche
–
Retirer la moto du socle réglable. (
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