Table des matières
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Introduction au 02R . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Console numérique 02R . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Manuel de l'utilisateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Faces avant et arrière . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Caractéristiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Caractéristiques importantes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
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Et c'est parti. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Point de départ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Connexions. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Système de base. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Mise sous et hors tension . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Rappel de la mémoire de scène 0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
3
Introduction à l'enregistrement . . . . . . . . . . . . . 17
Réglage du niveau d'entrée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Egalisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Utilisation de la bibliothèque EQUALIZER . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Acheminement (Routing). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Panoramique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
4
Perfectionnement de l'enregistrement . . . . . . . 37
Allers auxiliaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Réglage du niveau de l'aller auxiliaire. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Création d'un mixage d'écoute . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Utilisation des effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Chargement et édition d'effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Insertion d'un processeur de dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Utilisation de la bibliothèque de dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Mémoires de scène . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Table des matières
Console numérique 02R Première approche
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