STORE
RECALL
SCENE MEMORY
Perfectionnement de l'enregistrement
3. Utilisez les boutons CURSOR pour sélectionner la fenêtre TITLE
EDIT.
4. Sélectionnez les positions des caractères avec les boutons
CURSOR. Utilisez la molette d'encodage pour sélectionner les
caractères.
Vous pouvez entrer un nom comprenant jusqu'à 16 caractères; il peut
s'agir de minuscules, de majuscules, de ponctuation et d'espaces.
Utilisez l'icône de commande "INS." pour insérer un espace à la place du
curseur dans la fenêtre TITLE EDIT. Sélectionnez l'icône avec les boutons
CURSOR et appuyez sur le bouton [ENTER]. L'icône de commande
"DEL." permet d'effacer le caractère à la place du curseur dans la fenêtre
TITLE EDIT.
Remarque: Les icônes de commande "COPY" et "PASTE" vous permettent
de sélectionner le titre d'une autre mémoire de scène et de la copier dans la fenêtre
pour l'éditer.
5. Appuyez sur le bouton [STORE].
Si vous répondez à la demande de confirmation en choisissant "EXE-
CUTE" et en appuyant sur [ENTER], la mémoire de scène est sauvegar-
dée avec son nouveau nom.
Charger une mémoire de scène
Pour charger les mémoire de scène, utilisez le bouton [RECALL]. Vous
pouvez également vous servir du système d'automatisation ou des com-
mandes de changement de programme MIDI.
1. Utilisez les boutons SCENE MEMORY
bonne mémoire de scène
Lorsque vous choisissez une nouvelle mémoire de scène, le numéro de
l'affichage SCENE MEMORY clignote
/
pour sélectionner la
Console numérique 02R Première approche
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