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Mixage et automatisation
AUTOMIX
Console numérique 02R Première approche
•
EF.Lib. – chargement de la bibliothèque d'effets. Le numéro est
celui de la mémoire d'effets (de 1 à 128).
•
CH.Lib. –chargement de la bibliothèque canal. Le numéro est
celui de la mémoire canal (de 1 à 64).
•
Channel – le canal auquel le chargement est affecté. Lors du
chargement d'une mémoire de scène, cette zone est vide.
3. Tournez la molette d'encodage pour changer la valeur située à
l'emplacement du curseur.
Pour le code temporel, vous pouvez régler les heures, les minutes, les
secondes et les valeurs frame indépendamment.
4. Utilisez les boutons CURSOR pour sélectionner l'icône INSERT et
appuyez sur le bouton [ENTER] pour insérer un événement.
Un nouvel événement, un double parfait de l'événement actuel sera
inséré dans le tableau. Utilisez les boutons CURSOR pour sélectionner le
nouvel événement et ajuster ses valeurs. Si vous changez sa valeur de
code temporel, le nouvel événement sera alors amené à la place qui lui
revient dans la séquence.
5. Utilisez les boutons CURSOR pour sélectionner l'icône DELETE et
appuyez sur [ENTER] pour effacer l'événement actuel.
Remarque: Si le curseur se trouve n'importe où sauf sur l'icône INSERT ou
DELETE, une pression sur [ENTER] ramènera le curseur sur l'icône DELETE.
Edition des événements canal ON/OFF
Vous pouvez éditer le timing et le contenu des événements canal activé/
coupé qui ont été enregistrés dans l'Automix.
1. Appuyez plusieurs fois sur le bouton [AUTOMIX].
Arrêtez lorsque la page "Event Edit (CH ON)" apparaît.