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Mémoires des scène
STORE
SCENE MEMORY
Console numérique 02R Manuel de référence
•
L'icône COPY sert à copier le nom d'une autre mémoire de scène.
•
L'icône PASTE permet d'utiliser le nom copié avec la fonction COPY
dans la zone TITLE EDIT; il y remplacera tous les autres caractères.
Dans la partie inférieure droite de l'écran se trouve la case à cocher
Memory Protect. Lorsque cette case est cochée, toutes les mémoires de
scène sont protégées de sorte qu'aucune scène de mixage ne peut être
sauvegardée.
Protéger des mémoires de scène
Comme nous venons de le dire, toutes les mémoires de scène peuvent
être protégées contre tout effacement accidentel. Cette fonction est prati-
que lorsque vous vous êtes constitué une belle série de scènes de mixage
à utiliser souvent ou lorsque votre 02R se trouve entre des mains inexpé-
rimentées.
Lorsque les mémoires de scène sont protégées (× Memory Protect), vous
ne pouvez plus sauvegarder de scènes de mixage en appuyant sur le bou-
ton [STORE]. De plus, les données reçues via MIDI sous forme de don-
nées SysEx seront ignorées.
Charger des scènes de mixage
Pour charger une mémoire de scène, utilisez le bouton [RECALL]. Elles
peuvent également être chargées via MIDI avec des commandes de chan-
gement de programme.
RECALL
Remarque: Lors du chargement d'une mémoire de scène, tous les réglages de
mixage du tampon d'édition sont effacés. Par prudence, vous pourriez peut-être
les sauvegarder dans une mémoire de scène inutilisée.
Remarque: Lorsque vous chargez une mémoire de scène, n'oubliez pas que le
volume peut changer brutalement quand les canaux sont activés et les curseurs
déplacés. Le 02R dispose d'une fonction qui permet des changements de volume
moins abrupts lors du chargement d'une mémoire de scène mais elle ne peut com-
penser le changement de volume provoqué par l'enclenchement d'un canal.