Rappeler une scène est encore plus simple: il suffit d'appuyer sur la tou-
che [RECALL]. Veillez à ce que vos mémoires de scènes s'enchaînent sans
heurt. Le rappel instantané peut provoquer des changements brutaux de
volume ou l'intrusion inattendue d'un canal particulièrement fort.
Remarque: Le 02R vous permet d'insérer des gradations de niveau (fades)
entre les mémoires de scène. La seule chose à surveiller est le son surgissant sou-
dain d'un canal activé. Mais même alors, si le niveau original du canal était réglé
sur – ∞ dB, vous ne devriez pas avoir de problèmes. Voyez "Fade Time (Temps du
fondu)" en page 120 du Manuel de référence.
Grand affichage graphique
Le coeur de l'interface utilisateur du 02R est le grand affichage graphique
situé au centre de la console. Les commandes Display Access vous don-
nent un accès direct aux fonctions de la console. Celles-ci sont clairement
affichées sur l'écran graphique de 320 × 240 pixels, éclairé, convivial. Des
modules de commande virtuels sont affichés et vous permettent de régler
pratiquement n'importe quel paramètre numérique n'importe où sur le
système.
Outre l'affichage de valeurs de paramètres numériques, vous y trouverez
également une représentation graphique des curseurs, des boutons et des
touches ce qui vous donne l'état des boutons, les positions pan et les
niveaux des curseurs.
En plus, les courbes d'égalisation ainsi que les paramètres des proces-
seurs de dynamique sont affichés sous forme de graphique.
Interface utilisateur
L'interface utilisateur du 02R est puissante bien conçue. Il y a deux
méthodes principales pour travailler avec le 02R.
•
Utiliser les commandes DISPLAY ACCESS pour modifier un
paramètre à la fois pour toute la console de mixage.
•
Utiliser les commandes SELECTED CHANNEL pour modifier tous
les paramètres du canal actuellement sélectionné.
Les commandes DISPLAY ACCESS sont constituées d'un bloc de 24 bou-
tons de fonctions divisés en trois groupes: le groupe CONFIGURATION,
le groupe MIXING et le groupe AUX. Elles comprennent également le
grand affichage graphique éclairé, quatre boutons-curseurs, une molette
d'encodage crantée et la touche [ENTER]. Il y a aussi un bloc apparenté
de quatre boutons SCENE MEMORY permettant d'augmenter/ de dimi-
nuer, de sauvegarder et de rappeler les mémoires de scène.
Les commandes SELECTED CHANNEL comprennent quatre blocs prin-
cipaux de commandes – chaque bloc étant conçu pour être aussi familier
que les commandes équivalentes sur une table de mixage analogique tra-
ditionnelle mais avec la puissance de la précision numérique et la faculté
de rappel automatique. Le bloc ROUTING sélectionne le bus vers lequel
le signal du canal actuel doit être acheminé. Le bloc AUX sélectionne le
bus auxiliaire pour envoyer le signal du canal et détermine le niveau
Introduction au 02R
Console numérique 02R Première approche
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