1. Appuyez une fois de
plus sur le bouton
[DYNAMICS].
DYNAMICS
La fonction écran
DYNAMICS Library
apparaît.
Charger un
programme de
dynamique
1. Sélectionnez un canal
avec son bouton [SEL].
2. Sélectionnez avec les
boutons CURSOR l'icône
RECALL. Choisissez le
programme de dynami-
que voulu avec la
molette d'encodage.
3. Appuyez sur le bouton
[ENTER]. Le programme
de dynamique est
chargé.
Sauvegarder un
programme de
dynamique
1. Amenez le curseur sur
l'icône STORE et choisis-
sez un emplacement
avec la molette d'enco-
dage.
2. Programmez un nom
avec les boutons
CURSOR et la molette
d'encodage.
3. Appuyez sur le bouton
[ENTER].
4. Sélectionnez EXECUTE et
appuyez sur le bouton
[ENTER] pour sauvegar-
der le programme.
Bibliothèque de dynamique
La bibliothèque de dynamique permet de charger et de sauvegarder des
réglages de dynamique se trouvant dans des programmes. Elle propose
(41~128 ainsi qu'un tampon d'annulation UNDO) dans lesquels vous
pouvez conserver vos propres réglages de dynamique.
Vous pouvez accéder à cet écran en partant de la fonction écran DYNA-
MICS et en choisissant l'icône LIB au moyen des boutons CURSOR avant
d'appuyer sur le bouton [ENTER].
La page d'écran de la bibliothèque DYNAMICS a l'aspect suivant:.
La partie supérieure de l'écran affiche l'icône de la bibliothèque de dyna-
mique, les indications de commandes principales, la courbe de dynami-
que, un VU-mètre pour mesurer la réduction du niveau et un VU-mètre
pour visualiser le niveau de la paire de canaux sélectionnée. Il s'agit de la
courbe affichée sur l'écran DYNAMICS précédent.
La partie intermédiaire de l'écran est un menu déroulant contenant les
programmes de dynamique. Le nom du programme de dynamique sous
le curseur est contrasté. Lorsque le curseur se trouve sur l'icône de com-
mande STORE, RECALL, COPY ou PASTE, la molette d'encodage sert à
faire défiler les noms de programme de la liste. Un petit diagramme de
courbe de réponse du programme de dynamique contrasté est affiché à
droite avec ses paramètres importants tels que Attack, Hold, Decay, etc.
Outre la liste des programmes de dynamique, vous trouverez également
la zone d'édition du titre (Title Edit). Les boutons CURSOR permettent de
sélectionner la position d'un caractère tandis que la molette d'encodage
vous permet de choisir le caractère.
La partie inférieure de l'écran vous propose les icônes de commande. Les
boutons CURSOR vous permettent de sélectionner STORE, RECALL,
COPY, PASTE, INS. et DEL.
Dynamique
Console numérique 02R Manuel de référence
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