Modèles RXP
Il y a 3 oeillets sur la motomarine.
1. Oeillets
22) Taquets d'amarre
On peut utiliser ces taquets pour
amarrer temporairement la motoma-
rine quand, par exemple, on fait le
plein d'essence.
TYPIQUE
1. Taquets d'amarre
ATTENTION: Ne jamais tirer ni sou-
lever la motomarine par les taquets
d'amarre.
23) Marchepied
Les pieds de l'utilisateur doivent repo-
ser sur le marchepied lorsque la moto-
marine est en mouvement.
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24) Coussinets
d'embarquement
Les coussinets offrent une surface
confortable pour les genoux lorsqu'on
embarque par l'arrière de la motoma-
rine.
25) Plate-forme
d'embarquement
Cette plate-forme permet de grimper
facilement à l'arrière de la motoma-
rine.
26) Marche
d'embarquement
(s'il y a lieu)
La marche facilite le rembarquement
sur la motomarine.
TYPIQUE
1. Marche d'embarquement
Abaisser la marche et la maintenir
jusqu'à ce qu'on y pose le pied ou le
genou.